Shape shooter
치킨 0.2마리 값 (치킨 1마리 20,000원 기준)
Shape shooter는 도형 캐릭터로 끊임없이 몰려오는 적과 보스에 맞서 싸우는 액션 서바이벌 게임입니다. 4종의 캐릭터와 다양한 아이템·강화로 자신만의 빌드를 만들고, 여러 게임 모드와 NG+ 를 즐겨보세요
치킨 0.2마리 값 (치킨 1마리 20,000원 기준)
Shape shooter는 도형 캐릭터로 끊임없이 몰려오는 적과 보스에 맞서 싸우는 액션 서바이벌 게임입니다. 4종의 캐릭터와 다양한 아이템·강화로 자신만의 빌드를 만들고, 여러 게임 모드와 NG+ 를 즐겨보세요
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도형으로 싸우고, 끊임없이 진화하며, 끝까지 살아남아라.
수많은 적들이 화면을 뒤덮기 시작하면, 선택은 단순합니다.
움직이거나, 공격하거나, 죽거나.
하지만 SHAPE SHOOTER는 단순히 적을 쏘고 살아남는 것만으로 끝나는 게임이 아닙니다.
원, 삼각형, 사각형, 육각형.
서로 다른 전투 방식을 가진 캐릭터를 선택하고, 전투 중 획득하는 아이템과 영구적인 강화를 조합하면서 자신만의 빌드를 만들어 보세요.
전장을 돌아다니며 적을 처치할수록 새로운 선택지가 나타나고, 시간이 지날수록 더 강력하고 위험한 적들이 등장합니다.
그리고 마지막에는 평범한 적들과는 전혀 다른 패턴을 가진 보스가 기다리고 있습니다.

SHAPE SHOOTER의 모든 것은 도형에서 시작됩니다.
하지만 같은 도형이라고 해서 같은 방식으로 싸우는 것은 아닙니다.
가장 기본적이고 균형 잡힌 캐릭터입니다.
탄환을 직접 발사하며, 공격력·연사 속도·투사체 속도·정확도·관통·유도·폭발 등 다양한 방향으로 전투 방식을 확장할 수 있습니다.
빠르고 직관적인 기본 전투부터 복잡한 공격 빌드까지 모두 사용할 수 있습니다.
삼각형은 일반적인 탄환 대신 레이저를 사용하는 캐릭터입니다.
레이저 피해, 레이저 효율, 충전 속도, 빔의 폭, 조준 속도, 최대 게이지 등 레이저 자체를 강화하는 다양한 요소가 존재합니다.
짧게 강력한 공격을 사용하는 대신, 에너지와 유지 시간을 관리하면서 적의 움직임을 따라가는 것이 중요합니다.
사각형은 점사 공격에 특화되어 있습니다.
점사 피해, 발사 속도, 관통 능력, 점사 횟수, 탄환 크기 등을 강화하면서 한 번의 공격에 얼마나 많은 화력을 집중할 것인지 결정할 수 있습니다.
적이 몰려오는 상황에서는 한 번의 점사가 전장을 가르는 강력한 공격이 될 수 있습니다.
육각형은 직접 싸우는 것뿐만 아니라 소환수와 함께 싸우는 캐릭터입니다.
소환수 피해, 생성 속도, 이동 속도, 최대 수량, 지속 시간 등을 강화하여 전장에 지원 유닛을 계속 배치할 수 있습니다.
플레이어 본체와 소환수의 위치를 함께 관리하면서 전투를 구성하는 것이 핵심입니다.
전투가 진행될수록 단순히 공격력이 올라가는 것 이상의 변화가 발생합니다.
SHAPE SHOOTER에는 다양한 아이템이 존재하며, 아이템에 따라 공격 방식 자체가 달라질 수 있습니다.
추가 탄환을 발사하는 Scatter,
적을 관통하는 Pierce,
공격력을 올리는 Damage,
더 빠른 투사체를 만드는 Projectile Speed,
탄 퍼짐을 줄이는 Accuracy,
연사 속도를 높이는 Fire Rate,
적을 자동으로 공격하는 Auto Drone,
적을 따라가는 Homing,
충돌 시 주변을 공격하는 Explosive,
피해를 막아주는 Shield,
최대 체력 증가와 체력 회복까지 다양한 선택지가 존재합니다.
특히 일부 강화는 장점만 제공하지 않습니다.
더 많은 탄환을 얻는 대신 정확도가 떨어질 수 있고,
더 강한 탄환을 얻는 대신 투사체 속도가 감소할 수도 있습니다.
즉, 강력한 아이템을 고르는 것보다 현재 자신의 빌드에 어떤 아이템이 가장 적합한가를 판단하는 것이 중요합니다.
전장에서는 아이템을 얻기 위한 특별한 아이템 상자도 등장합니다.
상자는 전투 공간에 직접 배치되며, 플레이어가 접근하여 확보할 수 있습니다.
아이템에는 일반, 희귀, 전설 등 서로 다른 희귀도가 존재하며, 아이템에 따라 전투에 미치는 영향도 달라집니다.
획득한 아이템은 인벤토리에 보관할 수 있고, 장착한 아이템을 중심으로 현재 캐릭터의 공격과 방어 특성을 구성할 수 있습니다.
인벤토리에는 드래그 앤 드롭 방식의 관리 기능과 아이템 선택 및 장비 관리 기능도 포함되어 있습니다.
최대 장착 수가 제한되어 있기 때문에 모든 것을 가져갈 수는 없습니다.
무엇을 남기고 무엇을 포기할 것인지도 하나의 전략이 됩니다.
캐릭터를 선택하는 것은 단순한 외형 선택이 아닙니다.
각 캐릭터에는 전용 강화 항목이 존재합니다.
원은 탄환과 공격 능력을 강화하고,
삼각형은 레이저 성능을 강화하며,
사각형은 점사 공격을 강화하고,
육각형은 소환수 성능을 강화합니다.
여기에 Shield, Max Health, Recovery 같은 공통적인 생존 강화까지 더해집니다.
따라서 같은 캐릭터를 선택하더라도 어떤 업그레이드와 아이템을 선택했는지에 따라 실제 플레이 방식은 크게 달라질 수 있습니다.
한 번의 플레이가 끝났다고 해서 모든 것이 초기화되는 것은 아닙니다.
게임을 플레이하면서 획득하는 Death Points를 이용해 캐릭터를 해금하고 영구적인 강화에 투자할 수 있습니다.
체력,
이동 속도,
공격력,
레이저 능력,
점사 능력,
소환수 능력 등 캐릭터별 특성에 맞는 다양한 업그레이드가 준비되어 있습니다.
한 판에서 얼마나 오래 살아남았는지, 얼마나 많은 적을 처치했는지뿐만 아니라 이번 플레이에서 무엇을 얻고 다음 도전을 어떻게 준비할 것인지까지 중요합니다.

SHAPE SHOOTER는 한 가지 방식으로만 플레이하지 않습니다.
정해진 진행을 따라가며 최종 보스를 상대하는 기본 게임 모드입니다.
최종 보스를 쓰러뜨리는 것이 목표입니다.
끝없이 이어지는 전투에서 가능한 한 오래 살아남아 보세요.
시간이 지날수록 점점 더 어려운 상황에 대응해야 합니다.
개발자 도구를 사용할 수 있는 자유 플레이 모드입니다.
일반적인 게임 진행과 별도로 실험하고 테스트할 수 있도록 구성되어 있습니다.
일반 적을 상대하는 대신 보스들이 빠른 간격으로 연속 등장합니다.
잡몹을 정리할 여유 없이 강력한 보스와 바로 맞서야 하기 때문에 순수한 전투 대응 능력을 시험합니다.

전투에는 다양한 형태와 행동 패턴을 가진 적들이 등장합니다.
느리지만 높은 체력을 가진 적부터,
빠르게 접근하는 적,
원거리 공격을 사용하는 적,
특수 이동 능력을 가진 적까지 다양한 위협이 존재합니다.
일부 적은 순간적인 돌진이나 이동 변화를 사용하고, 일부는 전장을 더욱 복잡하게 만드는 역할을 합니다.
즉, 모든 적을 같은 방법으로 상대할 수는 없습니다.
전투 도중에는 일반 적보다 훨씬 강력한 미니보스가 등장할 수 있습니다.
현재 게임에는 세 가지 미니보스가 존재합니다.
Laser Mini-Boss
Minigun Mini-Boss
Bomb Mini-Boss
각각 서로 다른 형태와 전투 특성을 가지고 있으며, 처치하면 추가 보상과 점수를 얻을 수 있습니다.
미니보스는 일반적인 적 무리 사이에서 갑자기 등장하기 때문에 전투의 흐름을 크게 바꿀 수 있습니다.
SHAPE SHOOTER의 전투가 절정에 도달하면 메이저 보스와의 전투가 시작됩니다.
현재 게임에는 다음과 같은 주요 보스 계열이 존재합니다.
Summon Boss
Critical Boss
Geometric Overlord
그리고 Final Boss.
각 보스는 서로 다른 형태와 공격 패턴을 가지고 있습니다.
소환,
연속 사격,
방사형 공격,
추적 투사체,
레이저,
회복 등 다양한 패턴이 존재하며, 단순히 보스의 체력만 줄이는 것이 아니라 공격 패턴을 읽고 안전한 공간을 찾아 움직여야 합니다.
특히 Geometric Overlord는 전투 중 형태가 변화하는 가변 다각형으로 구현되어 있어, SHAPE SHOOTER의 도형 중심 디자인을 상징하는 보스입니다.

최종 보스를 처치한 이후에도 SHAPE SHOOTER의 도전은 계속됩니다.
New Game Plus에서는 기존 전투에 새로운 보스 패턴이 추가될 수 있습니다.
예를 들어 난사 공격,
회피 대시,
다중 탄막,
소환수 회복,
전방위 공격,
추적 공격,
보더 텔레포트 공격,
추가 소환 패턴 등의 새로운 위협이 등장할 수 있습니다.
더 높은 단계에서는 공격 주기 감소, 투사체 속도 증가, 보스 이동 속도 증가와 같은 강화 요소도 적용됩니다.
그리고 NG+가 진행될수록 Death Point 보상 배율 역시 증가합니다.
한 번 클리어한 경험만으로는 다음 플레이를 완전히 예측할 수 없습니다.
같은 게임을 더 어려운 조건에서 다시 플레이하는 것.
그것이 NG+의 핵심입니다.
SHAPE SHOOTER의 핵심은 하나의 정답을 찾는 것이 아닙니다.
탄환을 많이 쏘는 빌드.
강력한 한 발을 만드는 빌드.
유도 공격을 중심으로 하는 빌드.
폭발 공격을 사용하는 빌드.
방어력과 회복을 중시하는 빌드.
레이저를 극한까지 강화하는 빌드.
소환수를 계속 만들어 전장을 장악하는 빌드.
빠른 이동과 대시를 중심으로 하는 빌드.
어떤 조합이 가장 강력한지는 전투 상황과 플레이 방식에 따라 달라집니다.
아이템과 캐릭터 강화의 조합을 연구하고,
자신만의 플레이 방식을 만들어 보세요.
플레이어가 움직이는 공간에는 단순한 빈 배경만 존재하지 않습니다.
월드 기반 카메라와 전장 구조가 적용되어 있으며, 장애물과 위험 요소를 피하면서 이동해야 합니다.
전투 중에는 적과 투사체만 보는 것이 아니라 자신의 위치와 주변 공간까지 계속 관리해야 합니다.
특히 강력한 공격이 몰려오는 순간에는 공격력보다 어디로 이동할 것인가가 더 중요해질 수 있습니다.
플레이가 끝나면 이번 생존 기록을 돌아볼 수 있습니다.
사망 전 스탯,
획득한 Death Points,
소모한 포인트,
총 처치 수,
처치한 적의 정보,
구매한 아이템 등을 확인할 수 있습니다.
즉, 단순히 "죽었다"로 끝나는 것이 아니라,
이번 플레이에서 어떤 빌드가 만들어졌고 무엇이 부족했는지를 확인한 뒤 다음 플레이에 반영할 수 있습니다.

게임은 화면 환경과 플레이 스타일에 맞게 여러 설정을 변경할 수 있습니다.
창 모드와 전체 화면,
FPS 제한,
언어,
키 설정 등을 변경할 수 있으며 설정은 저장됩니다.
기본 조작은 WASD 이동, Space 대시, 마우스 공격을 중심으로 구성되어 있고 상점, 인벤토리, 아이템 선택, 개발자 메뉴, 일시정지 등의 주요 기능도 키 바인딩을 변경할 수 있습니다.
작은 원 하나로 시작해서,
레이저를 발사하는 삼각형이 되고,
폭발적인 점사 화력을 가진 사각형이 되고,
소환수 군단을 지휘하는 육각형이 되어 보세요.
아이템을 조합하고,
영구 강화를 쌓고,
미니보스를 쓰러뜨리고,
거대한 보스의 공격을 피하고,
최종적으로 NG+에서 더 강해진 전장을 다시 돌파하세요.
SHAPE SHOOTER
작은 도형 하나로 시작되는 끝없는 전투.
과연 당신은 어디까지 살아남을 수 있을까요?
Shape shooter의 현재 가격은 4,450원이에요.
위시나인의 가격 기록과 IsThereAnyDeal 이력 기준으로 최저가는 4,450원예요.
지금 가격(4,450원)은 기록된 최저가와 같거나 거의 같은 수준이에요. 다음 스팀 대형 세일인 스팀 핼러윈 세일은 6일 뒤에 시작해요. 미국 스팀에서는 $3.99(약 5,298원)예요. 한국이 미국보다 16% 더 싸요. 과거 가격 기록을 바탕으로 한 참고 정보이며, 앞으로의 가격을 보장하지는 않아요.
최소 사양은 그래픽카드 Intel HD Graphics 530 / AMD Radeon R7 360, 프로세서 Intel Core i3-6100 / AMD Ryzen 3 1200, 메모리 4 GB RAM예요. 위시나인에서 내 PC 사양을 저장해 두면 이 게임과 바로 비교해 볼 수 있어요.