당신은 한 명의 퓌르스트(Fürst/영주)입니다. 작은 영지 하나에서 출발하여, 격동의 '월드캄프(Worldkampf)'를 버텨낼 강력한 제국을 건설해야 합니다. 시간은 결코 멈추지 않습니다. 당신이 지켜보든 그렇지 않든, 영지민은 늘어나고, 수확기는 다가오며, 경쟁 영주들은 저마다의 수를 둡니다.
살아 숨 쉬는 가혹한 경제 체제 세율을 직접 책정하고 최적의 균형을 찾으십시오. 지나치게 쥐어짜면 영민들은 등을 돌리고 자유를 선포하며 독립할 것입니다. 수수께끼의 길드(Mysterious Guild)와 자원을 거래하거나 경쟁 퓌르스트들과 직접 협상을 맺으십시오. 가격은 수요와 공급에 따라 요동치며, 당신이 놓친 거래는 곧 다른 영주의 차지가 됩니다. 영민들을 굶주리지 않게 하고 만족도를 유지하십시오. 행복도와 사기는 생산성부터 충성도까지 모든 것을 좌우합니다. 번영하는 영지를 유지하는 일은 영토를 확장하는 것만큼이나 세심한 관리가 필요합니다. 징수하고, 지출하고, 축적하는 모든 탈러(Taler)는 당신의 선택이며, 영민들은 당신의 결단을 지켜보고 있습니다.
제국의 중압감 영토가 크다고 해서 반드시 좋은 것만은 아닙니다. 영지가 일정 규모를 넘어서면, 이를 통제하기 위한 행정적 부담이 군대의 사기와 자원 생산량을 갉아먹기 시작합니다. 이 부담은 확장을 멈춘 후에도 지속되므로, 성장은 맹목적으로 추구할 것이 아니라 철저히 관리되어야 합니다. 군대 또한 마찬가지입니다. 유지비 지급을 소홀히 하면 연대는 탈영하기 시작합니다. 방치가 길어지면 반란이 뒤따를 것입니다. 도시마다 백성들이 들고일어나 당신의 지배에서 벗어나려 할 것입니다.
강철 거인과 처절한 공성전 정적인 전쟁의 시대는 끝났습니다. 보병, 포병, 그리고 구시대의 질서를 산산조각 낸 거대한 이족 보행 병기 '캄프프로이퍼(Kampfläufer)'를 지휘하십시오. 전용 아바타를 통해 군대를 직접 지휘할 수 있지만, 전장에서 쓰러지면 아바타가 지닌 강력한 가호 또한 사라집니다.
봉건적 외교 패배가 항상 죽음을 의미하지는 않습니다. 경쟁자의 궁전을 함락하면 그들은 무릎을 꿇고 당신의 봉신이 됩니다. 왕좌는 유지하되 당신에게 조공을 바치게 됩니다. 그러나 봉신들은 치욕을 잊지 않으며, 충분한 시간이 지나면 반란을 음모하기 시작할 것입니다.
하늘 저 너머로 단 하나의 세계 너머에는 광활한 은하계가 펼쳐져 있습니다. 제국을 갈기갈기 찢어놓는 전쟁 속에서도, 길드의 화물선은 이에 아랑곳하지 않고 외계 식민지로 계속 운항합니다. 탐사대에 자금을 지원하고 승선권을 확보하여, 선적한 물자만을 가지고 정교하게 구현된 새로운 행성에 착륙하십시오. 한 행성에서 라이벌을 굴복시키면, 은하계 모든 곳에서 그들은 당신 앞에 무릎을 꿇을 것입니다.
주요 특징
전쟁을 위해 빚어진 세계 — 제국의 붕괴를 배경으로 정교하게 제작된 캠페인에 뛰어들거나, 끝없이 펼쳐지는 절차적 생성 시나리오, 또는 동료 플레이어들이 제작한 맵에 도전하십시오. 똑같은 지도, 똑같은 전쟁은 결코 존재하지 않습니다.
그라우어 마르크트(Grauer Markt / 암시장) — 그레이 마켓 세력을 입찰하여 고용하십시오. 부르첼탈(Wurzeltal) 제국군에서 갈라져 나온 용兵단, 배부른 전쟁 모리배들을 사냥하는 반문화 집단 '비트닉(Beatnicks)', 복수심에 불타는 노르트하임(Nordheim)의 잔당 등이 기다립니다.
승리를 향한 다양한 경로 — 수도 카이저슈툴(Kaiserstuhl)을 점령해 사수하거나, 10개의 고대 유물을 수집하여 은하계를 아우르는 제국을 건설하십시오. 막후에서 실을 조종하는 흑막이 되거나, 마지막 적이 쓰러질 때까지 전면전을 치르십시오.
역사를 창조하라 — 강력한 내장 에디터와 스크립팅 엔진을 활용하여 커스텀 시나리오를 설계하고, 유닛을 직접 배치하며, 나만의 캠페인을 구축하십시오.