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A Light in the Gloam

A Light in the Gloam

한국어 미지원 어드벤처 인디 RPG
5,450원

치킨 0.3마리 값 (치킨 1마리 20,000원 기준)

최저 4,360원 최고 5,450원

Ten floors under a town that has fed a flame for nine hundred years. Take three people down, map it square by square, fight what lives there in turns, and find out what the feeding costs. A first-person dungeon crawler in the old style, with four endings.

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기록 최저가4,360원지금은 25% 비싸요
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스팀 대형 세일D-6스팀 핼러윈 세일
미국 스팀 가격$4.99한국이 18% 저렴 · ≈6,615원

과거 가격 기록을 바탕으로 한 참고 정보이며, 앞으로의 가격을 보장하지는 않아요. 위시나인이 수집하기 전 가격과 역대 최저가는 IsThereAnyDeal의 기록이에요.

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가격 변동

3,9204,4104,9005,4005,89010/1410/1610/1810/2010/22스팀 역대 최저 4,360원 (ITAD)2026-10-14 04:48 · 4,360원 (-20%) (IsThereAnyDeal 이력)2026-10-14 09:58 · 4,360원 (-20%)2026-10-21 02:19 · 5,450원

속이 빈 작은 점은 위시나인이 수집을 시작하기 전의 가격 이력으로, IsThereAnyDeal에서 가져왔어요. 가격이 바뀔 때만 점이 찍혀요.

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내 PC 사양 비교

최소권장
그래픽카드 OpenGL 3.3 capable GPU with 512 MB video memoryAny discrete GPU or recent integrated graphics
프로세서 Any x86-64 CPU from 2015 or laterAny x86-64 CPU from 2018 or later
메모리 2048 MB RAM4096 MB RAM

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게임 소개

개발Petersen Projects
배급Petersen Projects
출시2026년 10월 13일
지원 언어
영어 포르투갈어 - 브라질

음성 지원 · 표시된 언어는 인터페이스, 자막, 음성 중 하나 이상을 지원해요.

The flame on the hill has burned since before the town had a name.


It is not fire. It is the idea of fire, it has to be fed, and feeding it is what the Lanternguard is actually for.

Eleven days ago your mother went down into the Deepworks to feed it, with the Princess walking behind her as witness. Nobody came back up. The flame is down a hand's width, which it has never done before. And a man who stands where no light touches him has put an offer to the King: he has the Captain and the Princess, they are both alive, and he gives them back on the day Hearthold lets the flame go out.

There is nobody else left who can hold a lantern. There is you, a recruit's lantern, your mother's knife, which is a bad knife, and the key to the Deepworks.

Descend. Fight. Retreat. Save. Shop. Sleep. Descend deeper.


That is the whole shape of it, and it does not get more complicated, only worse.

  • Ten floors, one square at a time. First person, four directions, no free camera. The mazes are fixed, so the one you learn is the one that is there tomorrow.
  • Turn-based fights for a party of three. 46 spells and 43 monsters. Nine of those are bosses, and eight of the nine answer a mechanic rather than simply owning more HP.
  • The walk back up is part of the game. You save in town, not in the dark. Turning around with a full bag and a wounded party is a win, and knowing when to do it is most of the skill.
  • An automap you have to earn. Without that floor's survey you see only the squares you have personally stood on. Pin the door you could not open and come back for it when the lantern can.
  • Your lantern is the key ring. Wading a flooded ward, seeing through a false wall, crossing a shaft on a rope: each is something the lantern learns, and each one reopens floors you thought you had finished.
  • Four endings. The one you get is the one you chose, not the one you unlocked.

Nine floors down to the bottom. How long that takes you depends mostly on how often you decide to walk back up.

Settings that respect your time


  • Story Mode. The party takes 60% damage. Nothing is locked, nothing is marked, and no ending is closed off by it.
  • Reduced encounter rate. Fewer fights per corridor. It does not change what anything drops.
  • Auto-battle on one key, and battle and text speed from slow to instant.
  • Colourblind aids. Spells name their element and damage numbers carry a sign.
  • Remappable keys, screen shake off, separate music and sound volume, full gamepad control.
  • English and Brazilian Portuguese, both complete, changed from the options menu.

A note on how this game was made


A Light in the Gloam is a solo project. The art, the music and the sound effects were generated with AI tools from prompts written by hand, then processed and assembled by the developer. The writing and its Brazilian Portuguese translation were drafted with AI assistance and edited. Nothing is generated while you play. Everything in the game was made before it shipped and is the same for every player.

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자주 묻는 질문

QA Light in the Gloam의 현재 가격은 얼마인가요?

A Light in the Gloam의 현재 가격은 5,450원이에요.

QA Light in the Gloam의 역대 최저가는 얼마인가요?

위시나인의 가격 기록과 IsThereAnyDeal 이력 기준으로 최저가는 4,360원예요.

QA Light in the Gloam, 지금 사도 될까요?

기록된 최저가는 4,360원예요. 지금은 그보다 25% 비싸요. 최근 1년 동안 1번 할인했어요. 다음 스팀 대형 세일인 스팀 핼러윈 세일은 6일 뒤에 시작해요. 과거 가격 기록을 바탕으로 한 참고 정보이며, 앞으로의 가격을 보장하지는 않아요.

QA Light in the Gloam 권장 사양과 최소 사양은 어떻게 되나요?

권장 사양은 그래픽카드 Any discrete GPU or recent integrated graphics, 프로세서 Any x86-64 CPU from 2018 or later, 메모리 4096 MB RAM예요. 최소 사양은 그래픽카드 OpenGL 3.3 capable GPU with 512 MB video memory, 프로세서 Any x86-64 CPU from 2015 or later, 메모리 2048 MB RAM예요. 위시나인에서 내 PC 사양을 저장해 두면 이 게임과 바로 비교해 볼 수 있어요.