프로젝트 좀보이드 직업·특성 가이드: 입문용 캐릭터 고르기

Build 42 기준으로 입문에 좋은 직업과 특성, 피해야 할 선택을 정리했어요.
핵심만
- 직업과 특성은 첫 주에 부딪힐 병목을 풀어 주는 쪽으로 골라요.
- 벌목꾼(Lumberjack)은 거의 모든 글이 입문용으로 꼽아요. 도끼 기술과 휘두르는 속도에 이점이 있어요.
- 소방관(Fire Officer)은 힘과 체력, 도끼가 고루 올라 무난한 선택이에요.
- 점수 비용은 빌드 버전에 따라 글마다 달라요. 숫자는 게임 안 표시를 믿어요.
어떤 직업이 입문에 좋을까요?

입문용벌목꾼도끼 중심 근접 시작
- 도끼 기술 보너스
- 벌목도 쉬움
- 의료·제작은 따로 키워요
소방관균형 잡힌 전투 직업
- 힘·체력·도끼 +1
- 도끼 전문은 아니에요
숙련자좀도둑은신과 시동 걸기
- 키 없이 차 시동
- 전투가 불안해요
공원 경비원(Park Ranger), 보안 경비원(Security Guard)도 배우기 쉬운 직업으로 꼽혀요. 경찰관(Police Officer)은 사격 기술이 높지만 총이 초반에 귀하고 소리가 커서 첫 주에는 부담이 있어요. 간호사(Nurse)나 의사(Doctor)는 의료에 강하지만 전투는 약해서, 나중에 동료와 같이 하거나 익숙해진 뒤에 고르는 걸 권해요.
특성은 무엇을 고를까요?
Fast Learner, Dextrous, Wakeful, Outdoorsy 같은 이로운 특성이 자주 추천돼요. 힘과 체력 쪽(Stout, Fit)을 직업이 이미 올려 주면 그 점수를 다른 곳에 써도 돼요.
- 부정 특성은 점수를 돌려주지만, 일상에서 계속 불편해요. 예를 들어 Slow Healer는 다치면 오래 가요.
- Lucky처럼 예전 빌드 영상에 나오던 특성은 지금 바닐라에서 못 골라요.
- Athletic과 Smoker는 같이 못 골라요.
팁: 직업 이름은 글마다 달라요. Fire Officer와 Firefighter는 같은 직업을 가리키는 경우가 많아요.

전투를 얼마나 챙길까요?
은신 위주로 가든 달리기 위주로 가든 결국 전투를 피할 수 없다는 게 커뮤니티의 공통 의견이에요. 근접 기술이 있는 직업을 고르거나 그런 특성을 하나는 넣어요.
- 1직업 고르기첫 주 병목 해결
- 2특성 채우기부족한 곳 보강
- 3부정 특성불편해도 괜찮은 것만
점수가 0 이상이면 시작할 수 있어요.
한눈에 정리
- 입문은 벌목꾼이나 소방관
- Fast Learner는 자주 쓰여요
- Lucky는 이제 없어요
- 점수는 게임 안 표시를 확인해요
