인슈라오디드(Enshrouded) 빌드 추천: 입문자에게 맞는 직업 없는 성장법

정식 출시(1.0) 기준으로 스킬 트리 구조, 입문에 무난한 빌드 3가지, 스킬을 찍는 순서와 막혔을 때 바꾸는 법을 정리했어요.
핵심만
- 정해진 직업은 없어요. 하나로 이어진 스킬 트리에서 원하는 쪽으로 포인트를 찍어요.
- 처음이라면 활을 쓰는 감시자(Ranger)나 한손검과 방패 전사가 무난해요.
- 마법사는 정식 버전에서 크게 강해졌어요. 충전 없이 쓰는 영원 주문이 열리면 훨씬 편해져요.
- 포인트는 룬을 내고 다시 배분할 수 있으니 부담 없이 바꿔 봐요.
인슈라오디드(Enshrouded)에서 빌드는 무기와 스킬 조합의 이름일 뿐이에요. 정식 버전(1.0)에서는 플레이어 최대 레벨이 50, 장비 최대 레벨이 55로 올랐고, 예전 저장 파일은 스킬 트리가 초기화됐어요.
어떤 빌드로 시작할까요?

솔로 추천감시자(활)거리를 두고 쏘는 안정적인 시작
- 보스전에서 안전
- 단검을 예비로
- 화살을 챙겨야 함
- 근접에 약함
쉬움검과 방패 전사막고 때리는 기본기
- 튼튼함
- 협동에서 든든
- 처치 속도는 느림
후반 강함마법사광역과 군중 제어가 장점
- 새 주문과 소환
- 영원 주문
- 초반 충전 관리가 번거로움
어느 쪽이든 먼저 쓸 무기나 주문을 하나 정하고, 그 줄의 핵심 스킬을 올려요. 여러 줄을 조금씩 섞으면 강해지는 속도가 느려져요.
| 스킬 줄(계열) | 묶음 |
|---|---|
| 전사 계열 | 전사, 탱커, 야만인, 애슬리트 |
| 마법사 계열 | 대마법사, 전투 마법사, 치유사, 트릭스터 |
| 감시자 계열 | 감시자, 암살자, 맹수 조련사, 생존자 |
이 12개 줄은 서로 이어져 있어서 대부분의 빌드가 두세 줄을 걸쳐요. 전사에 이중 점프 같은 이동 스킬을 더하는 식이에요.
스킬은 어떤 순서로 찍나요?
- 1공격 수단무기나 주문 하나 정하기
- 2핵심 강화그 줄의 핵심 스킬 올리기
- 3생존 수단자주 죽는 이유부터 막기
- 4취향 추가남은 포인트로 보조 스킬
보스 전에 일반 전투에서 먼저 시험해요.
방어, 체력, 스태미나, 회피 중 가장 자주 지는 이유를 막는 스킬을 우선해요. 이중 점프처럼 탐험에 쓰이는 스킬은 어느 빌드든 쓸모가 있어요.
무기별로 기억할 점
- 근접 무기는 공격 버튼을 길게 누르는 강공격이 피해와 기절 수치를 두 배로 줘요. 기절 수치를 채우면 보스에게 큰 피해를 줄 기회가 생겨요.
- 활을 쓴다면 감시자 줄의 활 피해 스킬부터 올려요. 화살이 떨어지지 않게 넉넉히 챙겨요.
- 마법사는 정식 버전에서 새 주문 9종과 소환이 추가됐고, 완드에도 곧바로 쓰는 강공격이 생겼어요. 모든 주문에 영원 버전이 있어서 후반에는 충전 걱정이 사라져요.
팁: 마법사가 답답하면 활이나 근접으로 시작해도 괜찮아요. 스킬 초기화에는 룬이 들어가는데, 룬은 상자나 안 쓰는 장비 분해로 구할 수 있어요.

막히면 이렇게 바꿔요
- 보스의 약점 속성을 확인해요. 적 머리 위에 효과적이라는 글자가 뜨면 잘 맞는 속성이에요.
- 협동이라면 역할을 나눠요. 막아 주는 탱커와 치유사가 있으면 파티가 훨씬 안정돼요.
- 장비도 룬으로 강화돼요. 스킬만 올리지 말고 쓰는 무기와 방어구를 함께 키워요.
한눈에 정리
- 무기나 주문 하나를 정하고 그 줄을 먼저 키웠어요.
- 자주 죽는 이유를 막는 생존 스킬을 하나 골랐어요.
- 이중 점프 같은 이동 스킬을 챙겼어요.
- 스킬이 안 맞으면 룬을 내고 다시 찍어요.
