아크 레이더스 빌드 추천: 얼어붙은 산길 이후 스킬 트리와 장비 세팅

개편된 스킬 트리의 문턱과 선택 규칙, 플레이 방식별 빌드와 갈래별 핵심 스킬, 입문 무기 선택을 정리했어요.
핵심만
- 스킬 포인트는 총 76개이고, 세 갈래(단련·이동성·생존)를 다 채울 수는 없어요.
- 얼어붙은 산길(Frozen Trail) 업데이트로 트리가 바뀌었어요. 예전 빌드 글은 그대로 따라 하지 마세요.
- 어떤 빌드든 이동성에 가장 많이 투자하는 쪽이 무난해요.
- 초기화는 포인트당 2,000코인이라 한 번 정하고 끝내기보다 써 보며 고쳐도 돼요.
아크 레이더스(ARC Raiders)는 레벨이 오를 때마다 포인트를 받아 트리를 채워요. 개편 뒤에는 갈래마다 '둘 중 하나' 선택이 생겨서, 무엇을 찍느냐보다 무엇을 포기하느냐가 빌드를 갈라요.
트리는 어떻게 열려요?

- 440점같은 3개 중 두 번째 선택
- 330점끝 스킬 3개 중 첫 번째 선택
- 210점두 스킬 중 하나만 고르는 선택 칸
- 1시작 ~ 9점일반 스킬을 자유롭게 찍어요
한 갈래에 몰아도 끝 스킬 3개를 모두 가질 수는 없어요.
포인트가 76개라서 한 갈래에 40점을 넣으면 다른 갈래는 30점대가 한계예요. 두 갈래에서 끝 스킬을 둘씩 얻는 건 불가능하니, 쓰고 싶은 끝 스킬부터 정하고 거기까지 가는 길에서 쓸 만한 스킬을 채우세요.
팁: 선택 칸과 끝 스킬을 바꾸려면 트리 전체를 초기화해야 해요. 초기화 비용은 쓴 포인트 1개당 2,000코인이에요.
어떤 빌드로 갈까요?
- 스태미나 여유
- 교전 회피와 추격 모두 좋음
- 짐 무게 여유는 적음
- 상자 열기와 소음 관리
- 가방 여유
- 교전에 약함
- 폭발 무기와 궁합
- 작업대 재료 수급
- 탄약과 장비 비용
기동 탐색형은 이동성에 40점 안팎을 넣고, 나머지는 짐 무게 쪽(단련)과 소음 쪽(생존)에 나눠요. 약탈형과 사냥형은 이동성을 줄이고 단련·생존에 30점 안팎씩 넣어 끝 스킬에 닿는 식이에요.
갈래별로 눈여겨볼 스킬
| 갈래 | 자주 찍는 스킬 | 끝 스킬 선택지 |
|---|---|---|
| 이동성 | 마라톤 선수(Marathon Runner), 젊음의 폐(Youthful Lungs), Effortless Roll | Sprinting on Fumes, Wall Run, In the Flow |
| 단련 | Stubborn Mule, Broad Shoulders, 능숙한 탐구자(Proficient Pryer) | Security Breach, Weapon Bash, Bull Rush |
| 생존 | Looter's Instincts, Silent Scavenger | Road Warrior, Nomadic Crafting, Field Repair |
마라톤 선수는 움직일 때 드는 스태미나를 줄여 주고, 어느 빌드에서나 가치가 높다는 평가가 많아요. Stubborn Mule과 Broad Shoulders는 들 수 있는 양을 늘려서, 약탈을 많이 하는 빌드의 기본이에요. Security Breach는 보안 보관함을 열 수 있게 해 주는 끝 스킬이고, 세 개 중 두 개까지만 고를 수 있어요.

무기와 장비는요?

처음엔 싸게 만들 수 있는 케틀(Kettle)이나 페로(Ferro)로 충분해요. 페로는 가격 대비 성능이 좋아 입문용으로 자주 추천돼요. 대형 ARC를 노린다면 헐크래커(Hullcracker) 같은 폭발 무기가 효율이 좋고, 울프팩 같은 유도 수류탄도 도움이 돼요.
주의: 무기 수치는 패치마다 자주 바뀌어서, 무기 순위표는 날짜를 꼭 확인하세요.
한눈에 정리
- 포인트 76개, 갈래마다 10·30·40점 문턱이 있어요.
- 쓰고 싶은 끝 스킬부터 정하고 거꾸로 포인트를 나눠요.
- 이동성에 가장 많이, 마라톤 선수는 기본으로 생각해요.
- 초기화는 포인트당 2,000코인이니 부담 없이 시험해요.
- 무기는 싼 것부터 시작해서 필요할 때 바꿔요.
