Warhammer 40,000: Space Marine 2 guides

Builds and settingsWarhammer 40,000: Space Marine 2 · Updated 2026.10.16

스페이스 마린 2(Warhammer 40,000: Space Marine 2) 병과, 빌드 가이드: 무엇으로 시작할까

Warhammer 40,000: Space Marine 2

병과 7종의 차이, 처음 고르기 좋은 병과, 무기와 특성을 고르는 순서, 2026년 10월 15.0 패치의 택티컬 개편까지 정리했어요.

핵심만
  • 병과는 7종이고, 병과마다 25레벨까지 따로 키워요.
  • 처음에는 무기가 다양한 택티컬이 무난하고, 근접이 좋으면 불워크를 봐요.
  • 특성은 주무기를 먼저 정하고 거기에 맞춰 고르는 편이 쉬워요.
  • 2026년 10월 15.0 패치로 택티컬 특성이 개편돼서, 옛 공략의 특성 이름과 수치는 다를 수 있어요.

병과 7종, 뭐가 다를까요?

Warhammer 40,000: Space Marine 2 스크린샷

스페이스 마린 2(Warhammer 40,000: Space Marine 2)의 협동 작전에서는 병과마다 고유 능력과 쓸 수 있는 무기가 달라요. 주무기를 쓸 수 있는지가 가장 큰 차이예요.

병과주무기고유 능력역할
택티컬종류가 가장 많음오스펙스 스캔적을 표시해 받는 피해를 키우는 균형형
어설트없음점프 팩내려찍는 근접 돌격, 다루기 까다로워요
뱅가드사용 가능갈고리 발사기적에게 날아가 경직을 주는 기동형 근접
불워크없음 (스톰 실드)챕터 깃발앞에서 버티며 아군 아머를 회복
스나이퍼저격 무기 중심은신강한 적을 헤드샷으로 처리
헤비중화기아이언 헤일로원거리 방어막과 화력, 근접 무기 없음
테크마린사용 가능서보 건자동 사격과 센트리 건을 쓰는 하이브리드
처음 고르기 좋은 병과
무난해요택티컬무기가 다양한 균형형
  • 무기 선택 폭이 넓어요
  • 스캔으로 아군 화력을 올려요
  • 10월 패치로 특성이 개편됐어요
불워크방패로 버티는 앞줄
  • 튼튼하고 아군 아머를 회복해요
  • 주무기가 없어요
  • 패링 타이밍이 빡빡해요
헤비중화기 화력과 방어막
  • 중화기 화력
  • 원거리 방어막
  • 근접 무기가 없어요
  • 탄약이 빠듯해요
숙련자용스나이퍼강한 적을 헤드샷으로
  • 강한 적을 빠르게 처리해요
  • 잡몹이 몰리면 버거워요
  • 탄약이 빠듯해요

택티컬은 어떤 상황에도 무난해서 선택률이 높은 편이에요. 반대로 어설트는 주무기가 없고 점프 팩 의존도가 커서 익숙해진 뒤에 도전하는 편이 좋아요.

무기는 이렇게 골라요

로드아웃 선택 화면 (무기 슬롯)
로드아웃 선택 화면 (무기 슬롯)

10월 패치로 한 손 선더 해머가 추가됐어요. 택티컬, 어설트, 불워크, 테크마린이 쓸 수 있고, 15.1 핫픽스에서 피해가 올랐어요.

무기 숙련 트리: 썬더 해머
무기 숙련 트리: 썬더 해머

특성은 이 순서로 골라요

택티컬 클래스 특성 트리
택티컬 클래스 특성 트리
특성 고르는 순서
  1. 1주무기 정하기1열과 3열 선택의 기준이에요
  2. 2핵심 특성1~3열에서 하나씩 골라요
  3. 3팀 특성4열, 파티 전원에게 적용돼요
  4. 4장비 특성5~7열에서 하나씩 골라요
  5. 5특기8열, 마지막 하나를 골라요

세로줄마다 3개 중 하나만 활성화할 수 있어요.

병과마다 기본 특성이 하나 붙고, 위 순서로 고른 8개가 더해져요. 1열과 3열은 어떤 주무기를 쓰느냐에 따라 효율이 갈려서, 무기를 먼저 정하면 고르기 쉬워요. 팀 특성은 파티 전원에게 적용되니 같이 하는 사람과 겹치는지도 생각해요.

팁: 택티컬은 15.0 패치(2026년 10월)로 특성이 크게 바뀌었어요. 그 전에 쓰인 공략의 빌드는 그대로 따라 하지 말고 게임 안 설명을 읽어요.

25레벨을 채우면 15.0에서 추가된 엔드게임 모드 Crucible에 도전할 수 있어요.

클래스 특성 선택 (팀 특성 효과)
클래스 특성 선택 (팀 특성 효과)

한눈에 정리