7 Days to Die 도전과제 정리: 43개를 효율적으로 모으는 순서

엔딩이 없는 7 Days to Die의 장기 목표인 도전과제 43개를 종류별로 나눠 모으는 순서와 숨은 과제 힌트를 정리했어요.
핵심만
- 도전과제는 총 43개이고, 대부분 '몇 번 해 봤다'를 세는 누적형이에요.
- 죽은 횟수, 이동 거리, 처치 수는 저절로 쌓이니 따로 노리지 않아도 돼요.
- 생존 시간 과제는 한 번의 목숨 기준이라 오래 버티는 한 판이 필요해요.
- 숨은 도전과제 5개는 설명이 안 보이니 아래 힌트를 챙겨요.
7 Days to Die(세븐 데이즈 투 다이)에는 따로 엔딩이 없어요. 대신 도전과제를 모으는 것이 가장 뚜렷한 장기 목표예요. 이 글은 어떤 과제가 있고, 어떤 순서로 하면 덜 헤매는지 정리해요.
어떤 과제들이 있나요?
스팀 도전과제는 43개예요. 크게 네 갈래로 나뉘어요.
- 첫 경험형: 돌도끼 만들기, 침낭이나 침대 놓기, 첫 나무 틀 만들기, 첫 토지 청구, 붕대로 출혈 멈추기. 첫날 안에 끝나요.
- 누적형: 좀비 처치, 이동 거리, 제작한 아이템 수, 죽은 횟수.
- 레벨형: 캐릭터 레벨과 불굴의 정신(체력 계열 능력치) 레벨.
- 생존 시간형: 한 게임에서 60분, 180분, 600분을 버티기.

위 세 과제는 초반 며칠 동안 저절로 따라와요. 더 큰 처치 수 과제도 있지만, 그것은 호드 나이트(7일마다 오는 좀비 대군의 밤)를 몇 번 막다 보면 어느새 채워져요.
죽어도 되는 과제가 있어요?
이 게임은 죽음도 과제예요. 한 번 사망, 7번 사망, 14번 사망, 28번 사망이 각각 도전과제로 걸려 있어요. 달성률을 보면 7번과 14번까지는 절반 안팎의 플레이어가 채울 만큼 흔한 과제예요.
팁: 일부러 죽으려고 하지 말고, 위험한 건물을 탐색하다가 자연스럽게 쌓이게 두세요. 다만 생존 시간 과제는 한 번의 목숨 기준이라 죽으면 시간이 처음부터 다시 쌓여요. 사망 과제를 다 채운 뒤에 생존 과제에 집중하면 효율적이에요.
- 3600분죽음을 속여 넘기다
- 2180분죽을 뻔한 경험
- 160분죽음의 고비
더 긴 시간 과제도 있어요. 모두 한 번의 목숨 기준이에요.
이동·제작 과제는 어떻게 모아요?
이동 거리 과제는 10km, 50km, 250km 순으로 올라가고, 제작 과제는 50개, 500개, 1,500개로 올라가요. 따로 시간을 내기보다 평소 플레이에 맡기는 편이 좋아요. 제작은 나무 틀처럼 재료가 싼 것을 대량으로 만들면 빨리 쌓이고, 이동은 탈것을 얻은 뒤에 거리가 빠르게 늘어요.

숨은 과제는 어떻게 찾아요?
설명이 가려진 과제는 5개예요. 힌트만 정리하면 이래요. 땅을 끝까지 파 내려가기, 맵 꼭대기 높이까지 올라가기, 다리를 부러뜨리기(높은 곳에서 떨어져요), 특정 총기로 좀비를 많이 잡기, 눈 지역에서 옷을 벗고 추위를 견디기예요. 세부 조건은 패치에 따라 다를 수 있어요.
주의: 눈 지역 과제는 죽을 확률이 높으니 근처에 모닥불을 미리 피워 두세요.

한눈에 정리
- 첫날: 돌도끼, 침낭, 나무 틀, 토지 청구, 붕대 사용을 끝내요.
- 초반: 좀비 처치와 제작 과제는 평소대로 하며 채워요.
- 중반: 사망 과제를 끝낸 뒤 한 판 오래 버티는 목숨을 시작해요.
- 후반: 이동 거리와 레벨 과제를 마무리해요.
- 마지막: 숨은 과제 5개를 힌트대로 채워요.
