마운트 앤 블레이드 II: 배너로드 빌드·세팅 가이드: 처음엔 어떤 길을 파야 할까요

능력치와 기술이 어떻게 이어지는지, 초보가 고르기 쉬운 빌드와 대장기술·동료 활용법을 정리했어요.
핵심만
- 기술마다 소속 능력치가 있어요. 능력치와 집중 포인트를 몰아 준 기술이 빨리, 높이 올라요.
- 처음엔 활(제어)이나 양손 근접(활력) 중 한 길만 정해서 파요.
- 대장기술은 최고의 돈줄이지만 처음부터 올인하면 전투가 약해져요.
- 능력치는 4레벨마다 1점이고, 구보·대장기술 특성으로 점수를 더 얻어요.
능력치가 기술을 정해요


능력치는 활력, 제어, 인내, 교활, 사교, 지능 여섯 가지예요. 어떤 기술이든 소속 능력치 점수와 집중 포인트(기술에 직접 찍는 점수)가 많을수록 성장 속도와 한계가 같이 올라가요. 그래서 여러 곳에 흩뿌리면 전부 어중간해져요.
| 능력치 | 대표 기술 | 쓰임 |
|---|---|---|
| 활력 | 한손, 양손, 폴암 | 근접 전투 |
| 제어 | 활, 석궁, 투척 | 원거리 전투 |
| 인내 | 승마, 구보, 대장기술 | 이동, 생존, 돈벌이 |
| 교활, 사교, 지능 | 정찰·전술, 매력, 의술 | 부대 운영 |
처음엔 어떤 빌드가 편해요?

안전궁수멀리서 쏴서 피해가 적어요
- 맞을 일이 적어요
- 자주 쏴서 빨리 올라요
- 조준 연습이 필요해요
양손 근접보병 사이로 돌파해요
- 한 방이 묵직해요
- 공성전에서도 쓸모 있어요
- 둘러싸이면 위험해요
기병 돌격말 위에서 창으로 돌진해요
- 카우치드 랜스 한 방이 강해요
- 좋은 말과 갑옷이 필요해요
궁수는 위험이 적고 쓰는 만큼 기술이 오르는 속도도 빨라서 가장 무난하다는 평이 많아요. 기병 돌격은 승마(인내)와 폴암(활력)을 함께 키워야 해서 포인트가 두 갈래로 들어가요.
지휘관 기술도 챙겨요
주인공은 전사이면서 클랜의 우두머리예요. 전투만 파면 금방 한계가 와요. 의사, 정찰병, 병참장교, 공성기술자 같은 역할은 동료에게 맡기고, 내 점수는 전투 기술과 부대 규모, 돈 쪽 한두 가지에 모아요.
- 1한 길 정하기활 또는 양손 중 하나
- 2숙련 쌓기투기장과 토너먼트로 연습
- 3능력치 투자4레벨마다 1점씩
- 4특성 보너스구보·대장기술 특성으로 +점수
특성은 패치마다 수치가 바뀌니 고르기 전에 설명을 읽어요.

대장기술은 얼마나 좋아요?
무기를 만들어 파는 대장기술은 돈벌이 1순위로 꼽혀요. 다만 올리는 데 시간이 들고, 초반에 올인하면 정작 싸울 때 약해요. 동료와 나눠 키우거나 돈이 돌기 시작할 때 투자하는 쪽이 안정적이에요.
구보 175·200, 대장기술 150·225 단계에는 능력치를 올려 주는 특성이 있어요. 이 단계를 지나가면 놓치지 말고 챙겨요.
팁: 같은 특성도 내가 쓰는지, 부대장이나 총독이 쓰는지에 따라 효과가 달라요. 설명에서 대상을 꼭 확인해요.
한눈에 정리
- 활 또는 양손 근접, 한 길만 정했나요?
- 전투 기술 말고 부대 운영 한두 가지만 더 찍었나요?
- 정찰·의술·병참 같은 역할은 동료에게 맡겼나요?
- 구보·대장기술의 능력치 특성 단계를 확인했나요?
