애니모(Aniimo) 파티 편성 가이드: 4칸 역할 조합과 육성 순서

딜러, 격파, 치유, 서포터, 에너지 재생을 4칸에 어떻게 배치할지와 육성 우선순위를 정식 출시 기준으로 정리했어요.
핵심만
- 편성은 4칸이라 역할 5개(딜러, 격파, 치유, 서포터, 에너지 재생)를 전부 넣을 수 없어요.
- 딜러 1~2마리에 격파와 치유 또는 서포터를 섞는 구성이 기본이에요.
- 공개된 티어표는 출시 전 평가가 많아요. 순위보다 역할과 약점 원소를 먼저 봐요.
- 막히는 곳부터 보강하세요. 보스가 안 깨지면 격파, 자주 쓰러지면 치유예요.
이 글은 2026년 9월 16일 정식 출시 이후 정보만 모았어요. 수치가 정해진 순위표는 아직 데이터가 쌓이는 중이라 확정 순위는 적지 않았어요.

파티는 어떤 순서로 짜요?
- 1약점 확인상대 원소부터 보기
- 2주력 딜러유리한 원소로 1~2마리
- 3격파무력화 속도 맞추기
- 4유지력치유 또는 서포터
- 5보강막힌 곳을 한 칸 교체
콘텐츠가 바뀌면 다시 짜요
4칸이라 한 칸을 무엇으로 쓸지가 핵심이에요.
원소는 유리하면 피해가 약 1.6배, 불리하면 약 0.625배로 알려져 있어요. 면역은 없지만 차이가 커서 약점 확인이 먼저예요. 상대 약점은 지도의 상세 패널이나 전투 중에 볼 수 있어요.
역할마다 누구를 써요?
| 역할 | 고려할 애니모 | 비고 |
|---|---|---|
| 딜러 | 헬리온, 루나센 | 고른 전설을 중심에 둬요 |
| 격파 | 헬울프, 튜바얌 | 보스 무력화가 느릴 때 |
| 치유 | 아이시우스 | 회복 담당으로 자주 거론돼요 |
| 서포터 | 몽실양 | 범용 서포터로 자주 거론돼요 |
| 에너지 재생 | 베서스 | 스킬 회전이 끊길 때 |
전설 중 하나를 중심에 두는 것이 무난하다는 의견이 많아요. 다만 두 마리 중 누가 더 강한지는 공략마다 엇갈려서 고른 쪽을 키우면 돼요.

콘텐츠에 맞춰 어떻게 바꿔요?
보스딜 중심딜러 1~2 + 격파 + 치유/서포터
- 보스 처리 속도
- 안정적
- 에너지가 빠듯할 수 있어요
장기전스킬 회전형딜러 + 격파 + 서포터 + 에너지 재생
- 스킬이 자주 나가요
- 치유 수단이 줄어요
상대 원소가 다르면 같은 파티를 고집하지 말고 원소별 파티를 따로 만들어 두는 편이 편해요. 딜러만 쌓으면 에너지가 모자라고, 서포터만 쌓으면 전투가 길어져요.
무엇부터 키워요?
- 5탐험 전용필요한 이동 능력만
- 4장기 성장잠재력, 공명
- 3핵심 역할격파, 치유, 서포터
- 2전투 스킬자주 쓰는 것부터
- 1주력 딜러레벨과 기본 성장
모두 키우면 재료가 먼저 떨어져요.
비행, 가속, 등반 같은 탐험용 능력은 전투 티어와 별개로 필요한 만큼만 챙겨요.
팁: 티어표 상위만 모으기보다 막힌 곳 하나를 고치는 교체가 체감이 커요.
한눈에 정리
- 상대 약점 원소를 먼저 확인했나요?
- 4칸에 딜러 외 최소 두 가지 역할이 있나요?
- 보스가 안 깨지면 격파, 자주 쓰러지면 치유를 넣었나요?
- 재료를 주력 편성에만 쓰고 있나요?
- 티어표는 출시 전 자료인지 확인했나요?
