카운터 스트라이크 2 투척물 기초: 연막·섬광 라인업 익히는 법

카운터 스트라이크 2(CS2)의 투척물 가격과 개수 제한, 연막과 팝플래시 쓰는 법, 라인업을 연습하는 순서와 점프 투척 규칙을 정리했어요.
핵심만
- 투척물은 한 사람당 4개까지 들 수 있고, 섬광탄만 2개를 겹쳐 들 수 있어요.
- 연막은 총알과 고폭탄에 잠깐 구멍이 나요. 안전한 벽이 아니라 시간을 버는 도구예요.
- 라인업(정해진 자리에서 정해진 점을 겨눠 던지기)은 오프라인 연습에서 먼저 몸에 익혀요.
- 점프 투척 바인드는 막혔어요. 점프 키를 누른 채 미리보기로 궤적을 확인하며 손으로 던져요.
카운터 스트라이크 2(Counter-Strike 2)에서 같은 총 실력이라면 투척물(유틸)을 잘 쓰는 팀이 이겨요. 이 글은 연막과 섬광 위주로, 처음 라인업을 익히는 순서를 정리했어요.
투척물 5종, 무엇을 사요?
네 칸이 한계라서 섬광탄 2개를 사면 나머지 두 칸만 남아요. 풀 구매 라운드라면 연막 1, 섬광 1~2, 화염병이나 고폭탄 1이 흔한 조합이에요.
- 연막이 불 위에 떨어지면 불이 바로 꺼지고, 연막 안으로 던진 화염병은 불이 붙지 않아요.
- 고폭탄은 연막을 잠깐 걷어 내요. 상대가 연막 뒤에 숨어 있을 때 쓰기 좋아요.
- 가격은 패치로 바뀔 수 있으니 구매창의 값을 기준으로 해요.
연막은 어떻게 던져요?

위 사진처럼 라인업은 "서는 자리"와 "겨누는 점(벽 모서리, 지붕 끝 같은 표시)"을 한 쌍으로 외우는 거예요. 같은 자리, 같은 조준점, 같은 던지기 방식이면 매번 같은 곳에 떨어져요.
- 1서는 자리벽 끝이나 바닥 표시에 발을 맞춰요
- 2조준점화면의 고정된 지점을 겨눠요
- 3던지는 방식왼쪽 멀리, 오른쪽 짧게, 둘 다 중간
- 4반복 확인연습에서 열 번 같은 곳에 떨어지면 완성
달리면서 던지면 더 멀리 날아가서 라인업이 어긋나요.
CS2의 연막은 부피가 있는 구름이라, 총알이 지나간 자리에 잠깐 틈이 생겨요. 지속 시간은 약 18~20초로 자료마다 조금 달라요. 그러니 연막을 친 뒤에는 그 시간 안에 자리를 잡거나 진입을 끝내야 해요.
팁: 연막 너머로 상대가 총을 마구 쏘면 틈으로 내가 보일 수 있어요. 연막 바로 뒤에 서 있지 말고 한 걸음 옆으로 비켜 서요.
섬광탄은 팝플래시로

팝플래시는 상대 눈앞에 나타나자마자 터지는 섬광이에요. 벽이나 문에 튕기거나 짧게 던져서, 상대가 고개를 돌릴 틈을 주지 않는 게 핵심이에요. 위 사진처럼 문 위쪽 같은 고정된 점을 정해 두면 매번 같은 높이에서 터져요.

- 진입하는 사람은 눈이 멀쩡해요
- 타이밍을 말로 맞춰요
- 소통이 필요해요
- 혼자서도 가능
- 내가 맞기 쉬워요
- 타이밍이 어려워요
섬광이 터질 때 몸을 반대로 돌리면 덜 먹어요. 상대 섬광 소리가 들리면 바로 고개를 돌리는 습관을 들여요. 섬광은 아군도 눈이 멀게 하니 던지기 전에 "섬광 간다"고 알려요.
연습은 어디서, 어떻게?
- 오프라인 연습: 혼자 맵을 열고 같은 라인업을 반복해요. 스팀 창작마당에는 라인업 표시가 들어간 연습 맵과 가이드가 많아요.
- 맵 가이드: 2026년 3월 업데이트부터 일시정지 메뉴에서 맵 가이드를 켤 수 있어요. 현역 맵에는 기본 가이드가 들어 있고, 경쟁전에서도 각 하프의 처음 5라운드 동안은 제한된 형태로 볼 수 있어요.
- 점프 투척: 2024년 8월부터 한 키에 이동과 공격을 함께 묶은 바인드는 작동하지 않아요. 대신 점프 키를 누르고 있으면 투척 미리보기 화면이 점프 투척 결과를 보여 줘요.
팁: 한 번에 많이 외우지 말고, 자주 하는 맵 하나에서 T 쪽 연막 2개와 섬광 1개부터 시작해요. 실전에서 쓸 수 있는 3개가 어설픈 20개보다 나아요.
한눈에 정리
- 투척물은 4개까지, 섬광탄만 2개예요.
- 연막은 약 18~20초, 총알과 고폭탄에 구멍이 나요.
- 라인업은 서는 자리와 조준점을 한 쌍으로 외워요.
- 섬광은 동료에게 던져 주는 방식이 더 안전해요.
- 점프 투척은 바인드 없이, 미리보기로 확인하며 연습해요.
