스트리트 파이터 6 랭크·도전과제 가이드: 장기 목표 한눈에 정리

스트리트 파이터 6의 랭크 계급, LP와 MR 구조, 스팀 도전과제 43개 중 쉽게 채우는 방법을 정리했어요.
핵심만
- 스트리트 파이터 6에는 정해진 엔딩 대신 랭크와 도전과제가 장기 목표예요.
- 랭크는 리그 포인트(LP)로 마스터까지 오르고, 그 뒤는 마스터 레이트(MR)로 겨뤄요.
- 랭크는 캐릭터마다 따로 관리돼서, 새 캐릭터는 배치 대전 10판부터 시작해요.
- 스팀 도전과제는 43개이고, 대부분 배틀 허브와 월드 투어 활동으로 채워져요.

랭크는 어떤 순서로 오르나요?

- 6레전드MR 최상위 500명
- 5하이~얼티밋 마스터MR로 오르는 상위 랭크
- 4마스터LP 25,000점부터
- 3플래티넘·다이아몬드하위 리그로 강등 가능
- 2브론즈·실버·골드강등 보호가 있어요
- 1루키·아이언입문 구간
마스터 아래는 LP, 마스터부터는 MR로 겨뤄요.
배틀 허브나 파이팅 그라운드에서 랭크 매치를 할 수 있어요. 캐릭터마다 첫 10판의 배치 대전 결과로 시작 계급이 정해지고, LP와 MR도 캐릭터별로 따로 쌓여요.

- 마스터에 오르면 LP는 마스터 아래로 내려가지 않고, 이후에는 MR이 승패에 따라 움직여요. 상대와 MR 차이가 클수록 오르내리는 폭도 달라져요.
- 새 시즌(ACT)이 시작되면 이전 ACT의 MR을 바탕으로 시작 MR이 정해져요. 중앙값은 1500이고, 이전에 랭크 매치를 하지 않았다면 1500에서 시작해요.
- 플래티넘과 다이아몬드에서는 10연승 이상 하면 보너스 점수가 있어요.
- 마스터에 오른 캐릭터로 랭크 매치를 여러 번 하면 승패와 상관없이 마스터 ACT 보상을 받아요. 보상은 ACT마다 바뀌니 멀티 메뉴의 리워드에서 확인해요.
팁: 점수 변동 폭은 패치와 출처마다 다르게 알려져 있어요. 정확한 값에 집착하기보다 승률을 꾸준히 유지하는 것이 마스터로 가는 가장 안정적인 길이에요.

도전과제는 무엇부터 채울까요?
도전과제의 대부분은 어려운 기술이 아니라 활동량이에요. 월드 투어, 배틀 허브, 파이팅 그라운드를 골고루 즐기면 자연스럽게 따라와요.
| 도전과제 | 조건 |
|---|---|
| 이기러 가자 | 배틀 허브 매치 30승 |
| 실용적 훈련 | 콤보 트라이얼 45개 클리어 |
| 거리의 트러블 버스터 | 서브 미션 22개 클리어 |
| 자기 자신의 싸움 | 아바타 배틀 20승 |
| 화려하게 때려눕히고 와 | 익스트림 배틀 20승 |
| 스승과 함께 걷는 길 | 스승과의 유대감 100 |
온라인 대전형배틀 허브 매치, 토너먼트
- 승수는 천천히 쌓여요
- 상대가 필요해요
혼자 하는 형콤보 트라이얼, 서브 미션
- 내 속도로 가능
- 개수가 많아요
응원('좋아요')을 모으는 도전과제는 200번, 600번처럼 횟수가 커요. 온라인에서 오래 놀다 보면 모이니 일부러 맞추려 하지 않아도 돼요.
한눈에 정리
- [ ] 캐릭터마다 랭크 매치 배치 대전 10판을 마쳤어요.
- [ ] 마스터까지는 LP, 그 뒤는 MR이라는 점을 알아요.
- [ ] 월드 투어 서브 미션과 콤보 트라이얼을 틈틈이 채워요.
- [ ] 배틀 허브 매치 30승을 목표로 잡았어요.
