아이작의 번제: 리버스 악마방·천사방 등장 조건과 거래 요령

아이작의 번제: 리버스에서 악마방과 천사방이 열리는 조건, 천사방으로 바뀌는 판정, 거래할지 말지 고르는 기준을 정리했어요.
핵심만
- 악마방은 보스를 잡은 뒤 일정 확률로 문이 열리고, 천사방은 그 악마방을 대신해서 나와요.
- 그 층에서 빨간 하트 피해를 안 받을수록 악마방 확률이 크게 올라요.
- 악마방에서 한 번이라도 거래하면 그 판에서는 천사방이 사실상 끊겨요.
- 천사방을 노리면 거래는 미루고 열쇠 조각, 기부 기계 같은 가산 요소를 모아요.
악마방은 언제 열려요?
악마방(거래방)의 문은 층 보스를 쓰러뜨린 직후에 생길 수 있어요. 기본 확률은 1%뿐이지만, 그 층에서 빨간 하트 피격을 한 번도 받지 않으면 확률이 크게 뛰어요. 일부러 고른 피해를 어떻게 셀지는 판본마다 해석이 갈리니, 피격은 모두 감점이라고 생각하는 편이 안전해요.
- 1보스 처치악마방 문 판정 시작
- 2악마방 확률피격 없음, 거지 처치 등 가산
- 3문 생성악마방이 먼저 정해져요
- 4천사방 판정성공하면 악마방 대신 천사방
직전 층에 이미 열렸다면 이번 확률은 4분의 1로 줄어요.
두 번 연달아 좋은 문을 기대하기는 어려워요. 직전 층에서 악마방이나 천사방이 열렸다면 이번 층 확률에 4분의 1이 곱해져요. 상점주인 인형이나 일반 거지를 죽이면 확률이 오르지만, 대신 상점과 도움을 잃는 셈이니 손익을 따져요.

천사방은 어떻게 나와요?
천사방은 따로 확률이 있는 방이 아니에요. 악마방 문이 생기기로 정해진 뒤에 "악마방을 천사방으로 바꿀까?"를 여러 번 던지는 구조예요. 그래서 악마방 확률이 낮으면 천사방도 같이 줄어요. 기본 바꿈 확률이 50%이고, 아래 조건마다 따로 한 번씩 더 던져요.
판정이 따로따로라서 50%와 50%를 더해 100%가 되지는 않고 약 75%예요. 조건을 쌓는 만큼 천사방 쪽으로 기울지만, 판정 수치는 패치와 판본에 따라 조금씩 다를 수 있어요.

팁: 천사방은 악마방 문이 한 번은 열려야 가능해요. 카드나 빨간 상자 텔레포트로 들어간 악마방은 이 조건을 채워 주지 않아요.
거래하면 뭐가 달라져요?
악마방 안에서 하트와 맞바꿔 아이템을 가져가면 그게 곧 거래예요. 한 번이라도 하면 그 판의 천사방 확률은 0%가 되고, 이후에는 올라가지도 않아요. 반대로 방에 들어가서 아무것도 가져오지 않으면 천사방의 길이 닫히지 않아요. 희생방에서 "축복받았다"류 문구가 뜨면 현재 층에서 천사방 쪽으로 기울지만, 정확한 수치는 판본마다 달라요.
- 공격력이 확 올라요
- 확률 관리가 쉬워요
- 체력 칸이 줄어요
- 천사방이 끊겨요
- 체력 손해가 없어요
- 아이템 질이 좋아요
- 여러 조건이 필요해요
- 운이 필요해요
아이템이 바로 판을 이끌 만큼 강하거나 체력이 넉넉하면 거래하세요. 체력이 빠듯하거나 천사방 전용 아이템이 필요하면 첫 악마방은 거래하지 않고 넘기는 쪽이 좋아요. 크람푸스가 나오면 거래 아이템 대신 싸움이 시작되니 체력을 챙기고 들어가요.
한눈에 정리
- 보스방까지 빨간 하트 피격을 피하면 악마방 확률이 가장 크게 올라요.
- 천사방은 악마방을 대신하는 판정이라 악마방 문이 먼저 열려야 해요.
- 열쇠 조각, 기부 기계 10원, 악마 거지 처치로 천사방 판정을 늘려요.
- 한 번이라도 거래하면 이번 판의 천사방은 포기해요.
- 직전 층에 열렸다면 이번 층 확률은 낮아진다고 생각해요.
