7 Days to Die 블러드문 호드 거점 만들기: 길 하나, 함정 셋

호드가 오는 길을 하나로 정하고 전기 울타리와 칼날 트랩으로 막는 호드 거점의 기본 설계와 밤 당일 동선을 정리했어요.
핵심만
- 블러드문 호드는 어디서 오는지 아는 좀비 떼예요. 숨지 말고 오는 길을 정해 주세요.
- 생활 거점과 호드 거점을 따로 두면 밤을 망쳐도 전 재산은 지켜요.
- 전기 울타리로 붙잡고, 칼날 트랩으로 갈고, 총으로 마무리하는 순서가 기본이에요.
- 호드는 게임 스테이지에 맞춰 세져요. 지난번에 버틴 기지가 이번에도 버틴다는 보장은 없어요.
호드는 어떻게 움직여요?
블러드문 밤에 좀비는 플레이어 위치를 정확히 알고 가장 비용이 싼 길로 와요. 벽이 가장 싼 길이면 벽을 부수고, 땅 밑이 가장 짧으면 파고들어요. 그래서 벽을 두껍게만 하기보다 "가장 편해 보이는 길"을 하나 만들어서 그 끝에 함정을 두는 쪽이 이겨요.

호드 규모와 종류는 게임 스테이지(레벨, 생존 일수, 처치 수가 섞인 숨은 수치)로 정해져요. 초반엔 느릿한 좀비지만 뒤로 갈수록 달리는 좀비, 방사능 좀비, 폭발하는 특수 좀비가 섞여 와요. 레벨을 빨리 올렸다면 날짜보다 더 센 호드가 올 수 있어요.
- 1입구 하나가장 싼 길을 한 곳만 만들기
- 2붙잡기전기 울타리로 멈추기
- 3갈기칼날 트랩이 서 있는 무리 처리
- 4마무리높은 자리에서 사격
모든 전기 트랩은 전력이 필요해요. 발전기·배터리를 미리 계산해요.
거점은 어떻게 짜요?
- 따로 지어요: 보관함과 제작 시설이 있는 집과 싸우는 거점을 분리해요. 호드가 집으로 오면 한 번의 붕괴로 모든 걸 잃어요.
- 위로 올라요: 높이는 시간을 벌어 줘요. 단, 받침 없이 옆으로 길게 뻗은 구조물은 무너지니 기둥을 땅까지 이어요.
- 길은 하나만: 계단을 부수고 경사로나 건너는 틈 하나만 남겨 일렬로 세워요.
- 내 자리는 막힌 곳: 창살이나 한 칸 창 너머에서 싸워요.

팁: 전기 울타리는 죽이는 도구가 아니라 붙잡는 도구예요. 서 있는 무리가 칼날 트랩과 총알을 맞는 시간을 벌어 줘요.
재료는 언제 바꿔요?
- 4철근 콘크리트·강철직접 맞는 블록
- 3콘크리트버티는 벽
- 2자갈 블록다음 단계
- 1나무 프레임첫 호드 몇 번
특수 좀비는 약한 블록을 노려요.
콘크리트를 만들 수 없을 때는 이미 있는 콘크리트 건물 옥상에서 싸우고, 계단과 사다리를 치워 오르는 길을 하나로 줄이면 돼요.
호드 당일 어떻게 움직여요?
- 호드는 밤 22시 무렵 시작하니 그 전에 문을 닫고 자리를 잡아요.
- 전기 트랩은 전력이 끊기면 장식이에요. 발전기 연료와 배터리를 미리 채워요.
- 끝나면 부서진 블록과 닳은 트랩을 바로 고쳐 두면 다음 밤이 편해요.
한눈에 정리
- 생활 거점과 호드 거점을 나눴나요?
- 입구가 하나이고 그 앞에 전기 울타리와 칼날 트랩이 있나요?
- 내 자리는 높고 막혀 있나요?
- 22시 전에 전력과 탄약을 점검했나요?
