Slay the Spire 2 공략 목록

팁 모음Slay the Spire 2 · 2026.10.18 업데이트

슬레이 더 스파이어 2 카드 보상 고르기: 언제 집고 언제 건너뛸까

Slay the Spire 2

전투가 끝날 때마다 나오는 카드 3장, 매번 집어야 할까요? 얼리 액세스 기준으로 보상 카드를 고르는 질문 세 가지와 건너뛰는 기준을 정리했어요.

핵심만
  • 카드 보상은 공짜가 아니에요. 한 장 늘 때마다 좋은 카드가 손에 올 확률이 줄어요.
  • 맞는 카드가 없으면 건너뛰기도 훌륭한 선택이에요.
  • 초반엔 지금 깎이는 체력을 줄여 주는 카드, 중반부터는 덱의 약점을 메우는 카드를 골라요.

슬레이 더 스파이어 2(Slay the Spire 2)는 현재 얼리 액세스라 패치로 카드 수치가 자주 바뀌어요. 최근 베타 패치는 2026년 8월 중순의 v0.111.0이에요. 그래서 이 글은 카드 이름보다 고르는 기준 위주로 적었어요.

왜 보상을 다 집으면 안 될까요?

덱은 눈을 감고 뽑는 주머니 같아요. 카드가 늘면 정작 필요한 카드가 나올 확률이 낮아지고, 같은 이유로 기본 카드 스트라이크 같은 약한 카드도 계속 섞여 들어와요.

전투 보상 카드 3장 중 선택
전투 보상 카드 3장 중 선택

위 화면처럼 보상은 보통 3장 중 하나를 고르는 구조이고, 화면에 건너뛰기 버튼이 항상 같이 있어요. 이 버튼도 선택지 중 하나로 생각해요.

집기 전에 던질 질문 세 가지

보상 카드 판단 순서
  1. 1약점 확인지금 덱이 힘들어하는 게 뭘까
  2. 2역할 확인이 카드가 그걸 해결하나
  3. 3교체 비교평소 뽑는 카드보다 나은가
  4. 4결정맞으면 집고 아니면 건너뛰기

세 질문 중 하나도 아니라면 건너뛰는 쪽이 보통 이득이에요.

사실 질문은 하나로 모여요. 이 카드를 넣으면 평균적인 한 턴이 지금보다 나아지는지 따져 보는 거예요. 나중에 잘 맞을지도 모른다는 이유만으로 집은 카드는 막상 필요할 때 손에 안 오는 경우가 많아요.

전투 후 카드 보상 선택 (희귀 카드)
전투 후 카드 보상 선택 (희귀 카드)

팁: 희귀 카드라도 덱에 역할이 없다면 건너뛰어도 괜찮아요. 희귀도와 덱과의 궁합은 별개예요.

시기별로 뭘 집을까요?

시기우선순위이유
1막 초반바로 쓰는 공격·방어 카드일반 전투에서 체력을 아껴야 해요
1막 후반~2막여러 적을 한 번에 치는 카드, 방어 수단적이 여럿 나오고 피해가 커져요
3막오래 갈수록 강해지는 카드, 드로우긴 전투에서 힘이 쌓여요

준비 없이 후반용 카드를 일찍 넣으면 짧은 전투에서는 죽은 카드가 되기 쉬워요. 한 장 정도는 괜찮지만 당장 쓸 좋은 카드를 포기하면서까지 넣을 정도는 아니에요.

보스를 잡은 뒤 나오는 보상도 같은 기준으로 골라요.

1막 보스 보상 카드 선택
1막 보스 보상 카드 선택
보상 3장 앞에서의 선택지
집기약점을 메우는 카드덱이 막히던 곳을 풀어 줘요
  • 당장 체력 절약
  • 덱이 한 장 늘어요
집기이미 있는 조합을 키우는 카드같은 방향 카드가 모였을 때만
  • 덱 정체성이 선명해져요
  • 조합이 없으면 약해요
건너뛰기그냥 무난한 카드좋은 카드가 나올 확률을 지켜요
  • 덱이 얇게 유지돼요
  • 이번엔 성장이 없어요

덱은 몇 장이 좋을까요?

정해진 정답은 없어요. 자료마다 권하는 숫자가 조금씩 다르지만 대체로 15~20장 안팎의 얇은 덱이 안정적이라고 해요. 얇은 덱은 핵심 카드가 빨리 돌아오고 강화의 가치도 커요.

다만 카드를 계속 버리거나 한꺼번에 많이 뽑는 덱은 큰 덱이 오히려 잘 맞아요. 얇게 만드는 것 자체가 목적은 아니에요.

덱을 줄이는 가장 쉬운 방법은 상점의 카드 제거예요. 기본 스트라이크부터 지우는 것이 가장 흔한 순서이고, 진짜 공격 카드가 서너 장 생긴 뒤엔 특히 효과가 커요. 상점에서 돈이 부족하면 무리해서 유물을 노리기보다 카드 제거를 우선하는 판단도 괜찮아요.

한눈에 정리

Slay the Spire 2의 다른 공략