Sid Meier’s Civilization® VI guides

Beginner guideSid Meier’s Civilization® VI · Updated 2026.10.16

문명 6 입문 가이드: 첫 도시부터 승리 방식까지

Sid Meier’s Civilization® VI

문명 6(Sid Meier's Civilization VI)를 처음 하는 사람을 위해 초반 정착 순서, 유레카와 영감, 특수지구, 승리 방식을 정리했어요.

핵심만
  • 첫 도시는 빨리 개척자로 늘리고, 도시를 6~8개쯤 세우는 걸 목표로 잡아요.
  • 유레카(Eureka)와 영감(Inspiration)을 노리면 연구와 사회 제도가 훨씬 빨라져요.
  • 특수지구는 인접 보너스를 보고 자리를 정한 뒤 지어요. 승리 방식은 처음에 하나만 정해요.

문명 6(Sid Meier's Civilization VI)는 작은 부족을 키워 한 문명을 이끄는 턴제 전략 게임이에요. 처음엔 할 수 있는 것이 많아 보이지만, 초반 순서만 정해 두면 훨씬 편해요.

Sid Meier’s Civilization® VI 스크린샷

첫 20턴에 할 일은?

첫 도시 건설 위치 (산 위 정착)
첫 도시 건설 위치 (산 위 정착)
초반 정착 순서
  1. 1정찰병주변 지형을 먼저 봐요
  2. 2건설자유레카를 노릴 개선물 짓기
  3. 3개척자두 번째 도시를 세워요
  4. 4특수지구첫 지구를 하나 정해요

도시가 늘면 반복

개척자는 인구 2 이상 도시에서만 만들 수 있어요.

개척자를 만들면 그 도시의 인구가 1 줄어요. 방어력이 없으니 군사 유닛이 호위하는 게 안전하고, 정찰 용도로 쓰지 않는 게 좋아요. 도시 수는 문명 6에서 불가사의가 타일을 차지하는 만큼 6~8개쯤을 기준으로 잡는 의견이 많아요.

팁: 특수지구를 지을 타일의 숲이나 우림을 먼저 정리하면 생산력을 얻고 자리도 비울 수 있어요.

유레카와 영감은 뭘까?

기술이나 제도마다 붙은 작은 목표를 이루면 연구량을 절반 가까이 아낄 수 있어요(확장팩에선 약 40%). 예를 들어 채석장을 지으면 석조기술(Masonry)의 유레카가 터져요. 목표는 기술은 유레카, 사회 제도는 영감이라고 불러요.

사회 제도 완성 알림 (군사 훈련)
사회 제도 완성 알림 (군사 훈련)
이름대상예
유레카기술 트리채석장을 지으면 석조기술(Masonry)
영감사회 제도 트리불가사의를 지으면 드라마와 시

연구 중인 기술의 유레카가 거의 다 됐다면 연구를 잠시 멈추고 목표부터 채워요. 그래야 아끼는 양이 커져요.

특수지구는 어디에 지을까?

처음 고를 특수지구
과학캠퍼스산과 우림 옆에서 효율이 좋아요
  • 과학 보너스
  • 산이 없으면 약해요
문화극장가불가사의 옆이 좋아요
  • 문화 보너스
  • 불가사의가 필요해요
신앙성지산과 자연경관 옆
  • 종교를 일찍 만들 수 있어요
  • 타 종교와 경쟁

인접 보너스는 지구마다 달라요. 캠퍼스는 산, 극장가은 불가사의, 성지는 자연경관이나 산이 보너스를 줘요. 짓기 전에 어느 타일이 최대 보너스를 주는지 확인해요.

Sid Meier’s Civilization® VI 스크린샷

승리는 어떻게 정할까?

승리 방식은 과학, 문화, 지배, 종교, 점수가 있고, 확장팩 몰려드는 폭풍(Gathering Storm)에서는 외교 승리가 더해져요. 처음 한 판은 한 방식에 맞춰 지구를 짓는 것이 편해요.

월드 랭킹 창에서 다른 문명의 진행 상황을 볼 수 있어요. 따로 알림이 오지 않으니 가끔 확인해요.

한눈에 정리

More Sid Meier’s Civilization® VI guides