Sid Meier’s Civilization® VI guides

Endings and collectiblesSid Meier’s Civilization® VI · Updated 2026.10.16

문명 6(Civilization VI) 승리 조건 정리와 업적 목표

Sid Meier’s Civilization® VI

문명 6의 여섯 가지 승리 조건을 비교하고, 처음 노릴 만한 승리와 업적 모으는 방법을 정리했어요.

핵심만
  • 승리는 과학, 문화, 지배, 종교, 외교, 점수 여섯 가지예요. 외교 승리는 확장팩 몰려드는 폭풍(Gathering Storm)이 있어야 해요.
  • 처음 이기고 싶다면 과학 승리가 가장 무난하다는 평이 많아요.
  • 중간에 목표를 바꾸면 거의 실패해요. 초반에 한 가지를 정하고 도시와 지구를 맞춰요.
  • 업적은 "맵 크기, 난이도, 시작 시대, 지도자별로 한 번씩 이기기"가 대부분이에요.

문명 6(Sid Meier's Civilization VI)의 장기 목표는 결국 "어떤 방식으로 이기느냐"예요. 자주 쓰는 승리 조건부터 정리해요.

Sid Meier’s Civilization® VI 스크린샷

승리 조건 한눈에

승리조건메모
과학우주 계획을 먼저 끝내요. 확장팩 기준 마지막은 외계 행성 탐험대예요맵이 커져도 부담이 적어요
문화내 외국인 관광객이 다른 문명의 최대 국내 관광객보다 많아야 해요불가사의와 걸작, 록밴드가 핵심이에요
지배모든 문명의 수도를 점령해요맵이 크면 마무리가 지루해요
종교모든 문명에서 내 종교를 주류로 만들어요종교를 만든 문명이 있으면 사실상 전쟁이 돼요
외교외교 승리 점수 20점을 먼저 모아요세계 의회, 구호 요청, 일부 불가사의로 점수를 얻어요
점수제한 턴이 끝났을 때 점수가 가장 높아요다른 승리를 못 한 뒤의 마지막 수단이에요

처음엔 무엇을 노릴까요?

처음 노릴 만한 승리
추천과학 승리가장 무난한 시작점
  • 도시 수가 적어도 가능
  • 방어하기 쉬워요
  • 후반에 턴 넘기기가 길어요
지배 승리군대 운영이 좋다면
  • 규칙이 단순해요
  • 초반에 이웃을 잡으면 유리
  • 맵이 크면 피곤해요
난이도 높음문화 승리여러 요소를 맞춰야 해요
  • 평화롭게 가능
  • 불가사의 경쟁이 치열해요
  • 조건이 복잡해요
과학 승리 우주선 발사 연출
과학 승리 우주선 발사 연출

외교 승리는 AI가 서로 힘을 합쳐 막는 경우가 많아서, 업적용으로 낮은 난이도에서 한 번 해 보는 정도를 권하는 의견이 많아요.

문화 승리는 어떤 순서로?

문화 승리 흐름
  1. 1불가사의일찍 먹을수록 관광이 커져요
  2. 2극장가불가사의 옆에 지어요
  3. 3걸작 채우기위인과 테마 세트 보너스
  4. 4록밴드신앙으로 구매해 순회

관광객이 역전될 때까지 반복

록밴드는 신앙으로 사니 신앙 수입을 미리 마련해요.

걸작을 둘 극장가가 모자라면 위인이 활동을 못 해서 낭비돼요. 도시마다 극장가를 두는 편이 안전해요. 문화 승리를 노리는 AI가 있으면 요구 관광객 수가 빨리 커질 수 있으니, 승리 화면에서 가끔 현황을 확인해요.

걸작 생산 알림 (문학)
걸작 생산 알림 (문학)
Sid Meier’s Civilization® VI 스크린샷

업적을 노린다면?

업적은 "일반 게임 승리" 조건이 붙은 것이 많아요. 새 게임을 만들 때 고급 설정에서 조건을 맞추면 한 번에 여러 개를 모을 수 있어요.

난이도 단계(낮음에서 높음)
  1. 8신(Deity)가장 높은 단계
  2. 7불멸자(Immortal)
  3. 6황제(Emperor)
  4. 5왕(King)
  5. 4왕자(Prince)
  6. 3대장군(Warlord)
  7. 2족장(Chieftain)
  8. 1개척자(Settler)가장 쉬운 단계

업적은 해당 난이도 이상으로 이기면 돼요.

팁: 업적용 판은 야만인을 끄고, 켜 두는 승리를 하나만 남기고, 제한 턴 없이 작은 맵에서 시작하면 훨씬 빨리 끝나요.

한눈에 정리

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