문명 6 교역로 팁: 국내·해외 상인 보내는 법과 사거리 늘리기

문명 6에서 상인을 어디로 보낼지, 교역로 수와 사거리를 어떻게 늘릴지 정리했어요.
핵심만
- 교역로는 초반엔 국내(식량·생산력), 후반엔 해외(금)로 쓰는 게 기본이에요.
- 교역로 수는 상업 중심지와 항만 수로 정해져요. 같은 도시에 둘 다 지어도 한 번만 쳐 줘요.
- 사거리는 육지 15타일, 물 위 30타일이고 교역소가 있는 도시에서 다시 채워져요.
문명 6(Sid Meier's Civilization VI)에서 상인은 외국 무역 기술을 연구하면 만들 수 있어요. 한 번 보내 두면 알아서 오가며 매 턴 산출물을 주니, 어디로 보내느냐가 곧 도시 성장 속도예요.
국내로 보낼까, 해외로 보낼까?
자국 도시로 보내면 식량과 생산력이, 다른 문명이나 도시 국가로 보내면 금이 들어와요. 출발 도시가 받는 양은 목적지 도시에 어떤 특수지구가 있느냐에 따라 달라져요. 성지가 있는 도시로 보내면 신앙, 극장가가 있는 도시로 보내면 문화가 붙어요.
- 식량·생산력
- 약탈 걱정이 적음
- 금은 적음
- 금 위주
- 종교·관광 전파
- 경로 약탈 위험
팁: 새로 세운 도시에서 식량·생산력이 좋은 도시(보통 수도)로 국내 교역로를 보내면 초반 성장이 빨라져요. 도시 국가 사절 퀘스트가 걸려 있다면 그쪽을 먼저 챙겨요.
교역로를 늘리려면?
동시에 유지할 수 있는 교역로 수는 상업 중심지와 항만 특수지구 수로 정해져요. 같은 도시에 둘 다 지어도 먼저 지은 하나만 인정돼요. 그래서 교역로가 더 필요하면 다른 도시에 하나씩 짓는 쪽이 이득이에요.
| 건물·지구 | 교역에서 하는 일 |
|---|---|
| 상업 중심지 | 교역로 슬롯 +1 |
| 항만 | 교역로 슬롯 +1, 육지와 바다 전환 지점 |
| 교역소 | 사거리 재충전, 타국 도시에선 금 +1 |
멀리 있는 도시는 어떻게 가요?
육지 사거리는 15타일이고, 승선 기술을 연구하면 바다로도 나갈 수 있는데 이때는 30타일이에요. 한 번 교역을 마친 도시에는 교역소가 생기고, 그 도시에서 사거리가 새로 채워져요. 먼 도시는 중간 도시를 차례로 거쳐 교역소를 깔아 가며 닿아요.
- 1가까운 도시먼저 교역을 완료해요
- 2교역소 생성그 도시에서 사거리 충전
- 3다음 도시한 단계 더 멀리 보내요
- 4먼 도시목적지에 닿아요
육지와 바다 전환은 도심부나 항만에서만 돼요.
타국에 교역소를 여러 개 놓은 긴 경로는 지날 때마다 금 +1이라 수입이 꽤 쏠쏠해요. 상인은 이동하면서 도로도 깔아 줘요.
잃지 않으려면?
상인은 야만인과 적대 문명에게 약탈당할 수 있어요. 국경 밖 길이나 전쟁 중인 상대 영토를 지나는 경로는 피하고, 한 번 정한 교역로는 끝나기 전에 도시가 자라면 갱신해 두면 이득이에요.
- 4해외 교역금과 교역소 확장
- 3슬롯 늘리기상업 중심지·항만
- 2국내 교역새 도시 성장
- 1상인 확보외국 무역 연구
단계마다 슬롯과 사거리를 확인해요.
한눈에 정리
- 초반은 국내 교역로로 새 도시를 키워요.
- 상업 중심지와 항만을 여러 도시에 나눠 지어 슬롯을 늘려요.
- 사거리는 육지 15, 바다 30이고 교역소에서 재충전돼요.
- 타국 교역소를 많이 지나는 경로가 금 수입이 좋아요.
- 상인은 약탈당할 수 있으니 위험한 길은 피해요.
