애니모(Aniimo) 엔딩 후 할 일과 도전과제 64개 정리

애니모의 스팀 도전과제 64개를 초반, 첫 주, 장기 목표로 나눠 챙기는 방법과 엔딩 후 할 일을 정리했어요.
핵심만
- 애니모(Aniimo)의 스팀 도전과제는 모두 64개예요.
- 대부분 퀘스트, 누적 횟수, 수집 비율처럼 쌓아 가는 조건이라 순서에 크게 얽매이지 않아요.
- 초반에 자연스럽게 따는 것, 일주일쯤 걸리는 것, 오래 걸리는 것으로 나눠서 챙기면 편해요.
이 글에는 스토리와 도전과제 이름이 나오니 스포일러에 주의하세요. 도전과제 이름은 영어판 표기 그대로 적었어요.
어떤 도전과제가 있나요?

스토리 진행, 칭호(Pathfinder 등급), 애니로그(도감) 기록, 알 부화, 희귀 애니모, 탐험, 배지, 샌텀(Sanctum), 홈랜드가 주요 갈래예요. 친구가 필요한 항목도 몇 개 있어요.
- First Companion
- Institute Senior
- 레벨 60 필요
- Aniilog 기록 10, 40, 80
- Prismana 10마리
- 운이 필요해요
- Chest Chaser 200개
- Sanctum Savant 10곳
- 시간이 오래 걸려요
무엇부터 챙길까요?
- 3장기전상자 200개, Alpha 20마리, 배지 수집
- 2첫 주Alpha 포획, 알 10개 부화, Prismana 1마리
- 1첫 세션스타터, 첫 배지, Branch 활성화
아래 단계일수록 먼저 따져요.
첫 세션에는 헬리온 또는 루나센을 스타터로 고르는 First Companion, 에이델(Idyll) 대륙 도착, Breezy Plains의 Branch 활성화 같은 항목이 저절로 따라와요. 애니로그 10종 기록(Aniilog Beginner)과 샌텀 1곳 클리어도 초반에 끝나요.
첫 주에는 Alpha 애니모 포획, 5마리 처치(Alpha Annihilator), 알 10개 부화(Hatching Plans), Perfect 애니모 5마리가 목표예요. 도감은 40종(Index Adept)까지 가면 돼요.
오래 걸리는 도전과제는?

| 도전과제 | 조건 |
|---|---|
| Chest Chaser | 상자 200개 열기 |
| Sanctum Savant | 샌텀 10곳 클리어 |
| Alpha Predator | Alpha/Omega 20마리 처치 |
| Aniilog Expert | 도감 80종 기록 |
| Over the Rainbow | Prismana 애니모 10마리 보유 |
| Institute Senior | 레벨 60 달성 |
| Trailblazer of the Plains | Breezy Plains 모든 지역 방문 |
팁: Alpha는 포획하지 않아도 처치로 카운트되고 재료도 얻으니, 파밍할 때 포획 도구를 아껴도 돼요.
도감은 종마다 최소 한 마리씩 남겨 두세요. 퀘스트나 탐험에서 특정 애니모가 필요한 일이 있어서 되돌아갈 일을 줄여 줘요. 엔딩 후 할 일로는 Branch를 키워 주는 광휘 앰버(Lumin Amber) 수집, Pathfinder 도전, Alpha/Omega 처치, 샌텀, 홈랜드 육성이 꼽혀요.
혼자 못 따는 항목은?
Travel Buddy(첫 친구 추가), Treasured Trade(친구와 애니모 교환), A Buddy for My Buddy(친구에게 애니모 선물) 같은 항목은 다른 플레이어가 필요해요. 일부는 달성률이 매우 낮으니 친구를 미리 만들어 두세요.
한눈에 정리
- 스팀 도전과제는 64개예요.
- 첫 세션에는 스타터, Branch, 첫 샌텀을 챙겨요.
- Alpha 처치, 알 부화, 도감 기록은 같이 진행해요.
- 상자 200개와 샌텀 10곳은 탐험하면서 조금씩 채워요.
- 친구가 필요한 항목은 일찍 준비해요.
