젠레스 존 제로 보스·난관 공략: 막힐 때 확인할 회피, 지원, 기절 타이밍

보스전에서 막힐 때 기절 타이밍, 완벽 회피와 방어 지원, 속성 점검 순서를 정리했어요.
핵심만
- 보스전에서 막히는 가장 흔한 이유는 딜 부족이 아니라 기절을 못 만드는 것이에요.
- 적의 황색 번쩍임에 맞춰 회피하면 완벽 회피가 되고, 회피 반격이 이어져요.
- 회피가 어려운 공격은 교대(지원)로 받아내는 편이 쉬워요.
- 적 약점에 맞는 속성을 팀에 한 명은 넣어요.
왜 보스가 단단하게 느껴지나요?
기절하지 않은 적은 피해를 거의 받아 주지 않는 상태나 마찬가지예요. 그래서 장비를 올려도 안 잡히는 보스는 기절 타이밍을 만들고 있는지부터 봐야 해요. 기절하면 받는 피해가 크게 늘고 체인 공격이 열려요.

기본 공격을 이어 가면 적의 그로기 게이지가 차요. 강공격(특수 공격, 궁극기 등)과 회피 반격은 그로기를 더 많이 쌓아요. 강한 적일수록 이 게이지를 빨리 채우는 것이 먼저예요.
회피와 지원은 어떻게 쓰나요?
보스가 큰 공격을 하기 직전에 황색 번쩍임이 보여요. 이때 맞춰 회피하면 완벽 회피가 되고, 시간이 느려지면서 회피 반격을 넣을 수 있어요. 일찍 누르면 그냥 구르기가 돼서 이득이 없어요.
회피 타이밍이 어려운 공격은 교대로 받을 수 있어요. 대기 중인 에이전트 초상화에 신호가 켜졌을 때 교대하면 방어 지원(Defensive Assist)이 나가고, 이어서 후속 공격을 하면 그로기가 크게 쌓여요. 지원 포인트가 없으면 교대 에이전트가 완벽 회피를 대신해요.
- 황색 번쩍임맞춰서 회피 → 회피 반격
- 대기 에이전트 신호교대로 방어 지원 → 후속 공격
- 붙잡기·넓은 범위반격보다 거리 벌리기
- 미리 회피 연타회피 횟수만 낭비해요
받아칠 수 있는 공격과 피해야 하는 공격을 구분해요.

팁: 완벽 회피 후에 일반 공격을 바로 누르면 회피 반격이 나가요. 회피 반격은 강공격으로 취급돼서 기절 상태의 적에게 체인 공격을 열 수도 있어요.
팀 구성은 어떻게 바꾸나요?
보스는 약점 속성과 저항 속성이 달라요. 한 속성만으로 클리어가 안 되면 기절 역할은 그대로 두고 딜러만 약점에 맞는 속성으로 바꿔요. 그래도 어렵다면 아래 순서로 점검해요.
- 기절 역할이 팀에 있는지 확인해요.
- 적 약점 속성과 팀 속성이 맞는지 봐요.
- 교대 지원을 쓸 수 있는 신호를 놓치지 않았는지 돌아봐요.
한눈에 정리
- 기절을 만들기 전에 궁극기를 아끼고 있나요?
- 황색 번쩍임에 맞춰 회피하나요?
- 피할 수 없는 공격은 교대로 받았나요?
- 약점 속성이 팀에 있나요?
