헬다이버즈 2 테르미니드 전선 공략: 버그 출몰 막기와 둥지·버그 굴 처리

헬다이버즈 2 테르미니드(버그) 전선에서 버그 출몰이 생기는 이유와 막는 법, 출몰이 터졌을 때의 대처, 둥지 크기별로 버그 굴을 닫는 방법을 정리했어요.
핵심만
- 테르미니드(버그)는 들키면 주황색 페로몬을 뿜으며 증원을 불러요. 이게 '버그 출몰'이고, 신호를 보내기 전에 잡는 게 첫째예요.
- 출몰이 터지면 그 자리에 버티지 말고, 범위 지속형 스트라타젬을 던진 뒤 움직여요.
- 둥지는 버그 굴마다 폭발물을 넣어야 꺼져요. 멀리서 폭발 무기로 굴 수부터 줄여요.
- 큰 둥지는 움푹한 그릇 모양이라 들어가기 전에 빠져나올 길을 정해 둬요.
헬다이버즈 2(HELLDIVERS 2)의 테르미니드 전선은 한 마리씩은 약해도 끝없이 몰려오는 물량이 문제예요. 총을 잘 쏘는 것보다 증원을 덜 부르고, 불렀을 때 빨리 빠지는 요령이 생존을 좌우해요. 큰 적 약점과 스트라타젬 구성은 다른 글에서 다뤘으니, 여기서는 출몰과 둥지 처리만 봐요.
버그 출몰은 왜 생기나요?

위 화면처럼 화면 위에 '버그 출몰 탐지' 경고가 뜨면 땅에서 굴이 열리고 무리가 기어 나와요. 헬다이버를 발견한 테르미니드가 특정 자세로 울음소리를 내고 주황색 연기(페로몬)를 뿜으면, 그 근처 땅에서 증원이 시작돼요.
- 누가 부르나: 스캐빈저, 헌터, 워리어, 하이브 가드, 브루드 커맨더처럼 흔한 적 대부분이 부를 수 있어요.
- 막는 법: 주황색 연기를 뿜기 시작한 개체를 먼저 쏴요. 순찰대는 소리를 줄이고 비켜 가거나, 들켰다면 광역 스트라타젬으로 한꺼번에 정리해요.
- 다시 부르기까지: 증원 사이에는 대기 시간이 있고, 난이도가 높을수록 짧아져요.
팁: 순찰대를 핑으로 찍어 위치를 공유하면 팀이 같이 피해 가기 쉬워요. 굳이 싸울 이유가 없는 순찰대는 지나가게 두는 편이 대부분 이득이에요.
출몰이 터졌다면 어떻게 하나요?
- 1위치 확인주황색 페로몬이 오르는 곳
- 2범위 폭격네이팜 등 지속형을 굴 위로
- 3큰 적 먼저차저·타이탄은 보이는 즉시
- 4이탈지형으로 시야를 끊고 이동
높은 난이도에서는 멈춰 싸울수록 출몰이 이어져요.
테르미니드는 페로몬이 올라온 구역에서만 솟아나요. 그래서 궤도 네이팜 폭격이나 이글 네이팜 공중타격처럼 한동안 타는 스트라타젬을 그 자리에 던지면 나오는 무리의 상당수를 묶어 둘 수 있어요. 오토마톤처럼 수송선을 격추해 증원을 끊는 방법은 없어요.

위처럼 높낮이가 있는 지형에서는 언덕과 바위로 시야를 끊으며 빠지는 게 정면 대결보다 안전해요. 흩어지면 각자 감당 못 할 적에게 쫓기기 쉬우니, 적어도 두 명씩 붙어서 움직여요.
둥지는 어떻게 부수나요?
- 누구나 가능
- 가까이 가야 해요
- 멀리서 여러 개를 닫아요
- 탄약 소모가 커요
- 밖에서도 굴을 부숴요
- 큰 둥지도 한 번에
- 재사용 대기가 길어요
둥지는 안의 버그 굴을 모두 닫아야 파괴로 인정돼요. 가까이 가면 굴에서 계속 적이 나오므로, 들어가기 전에 멀리서 굴 수를 최대한 줄이는 게 핵심이에요. 굴을 먼저 닫고 적은 피하는 순서가 증원을 덜 불러요.
| 둥지 크기 | 특징 | 접근법 |
|---|---|---|
| 작은 둥지 | 굴 1~2개 | 수류탄 한두 개로 끝내요 |
| 중간 둥지 | 굴 3~5개, 구덩이형이 많아요 | 가운데에 큰 폭격 한 번 |
| 큰 둥지 | 굴이 많고 그릇 모양 | 퇴로를 정하고 폭격 여러 개 |
최고 난이도 쪽 큰 둥지에는 바일 타이탄만 나오는 거대한 타이탄 굴이 있어요. 일반 폭발물로는 닫히지 않으니 이글 500kg 폭탄 같은 강한 스트라타젬을 따로 아껴 둬요.
주의: 슈리커 둥지와 포자 스퓨어는 가까이 가기 전에 멀리서 대전차 무기나 오토캐넌으로 부수는 편이 안전해요. 다가가면 슈리커 무리가 날아와요.
한눈에 정리
- 주황색 연기를 뿜는 개체부터 쏴서 출몰을 막아요.
- 필요 없는 순찰대는 소리를 줄이고 비켜 가요.
- 출몰이 터지면 지속형 폭격을 굴 위에 던지고 이동해요.
- 둥지는 멀리서 폭발 무기로 굴부터 닫아요.
- 큰 둥지는 퇴로를 정하고, 타이탄 굴용 강한 스트라타젬을 아껴요.
