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팁 모음Dota 2 · 2026.10.18 업데이트

도타 2 정글·중립 크립 캠프 기초: 캠프 종류와 스택 타이밍

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도타 2 중립 크립 캠프의 네 종류, 53~55초 스택의 원리, 초반에 정글로 갈지 판단하는 기준을 정리했어요.

핵심만
  • 중립 크립 캠프는 작은·중간·큰·고대 네 종류이고, 뒤로 갈수록 세고 보상도 커요.
  • 캠프는 매 분 0초에 다시 생기는데, 그 자리에 크립이나 유닛·와드가 있으면 생기지 않아요.
  • 스택은 보통 53~55초에 크립을 끌어내서 새 크립이 겹쳐 생기게 하는 기술이에요.
  • 레벨이 낮을 땐 작은 캠프부터, 켄타우로스·지옥곰·고대 캠프는 레벨이 오른 뒤에 건드려요.

도타 2의 정글은 레인 밖에서 아군과 적군이 같이 쓰는 중립 지대예요. 정글 크립은 체력과 공격력이 다른 MOBA보다 세서, 아무 캠프나 덤비면 오히려 손해예요. 이 글에서는 캠프 종류와 스택, 초반에 정글로 갈지 판단하는 기준을 정리해요.

인게임 정글에서 퀸 오브 페인 영웅 조작 (스킬바·미니맵 HUD)
인게임 정글에서 퀸 오브 페인 영웅 조작 (스킬바·미니맵 HUD)

캠프는 어떻게 나뉘나요?

캠프는 크기에 따라 작은, 중간, 큰, 고대로 나뉘고, 아군 진영과 적 진영 쪽에 각각 여러 개가 있어요. 정확한 위치와 개수는 맵 개편 때마다 달라질 수 있으니 게임 안 미니맵으로 확인하세요.

캠프 난이도
  1. 4고대 캠프가장 세고 보상도 최대예요
  2. 3큰 캠프더 단단하고 보상이 커요
  3. 2중간 캠프켄타우로스·늑대 등 주의
  4. 1작은 캠프가장 약하고 보상도 적어요

처음엔 아래 단계부터 시작해요.

팁: 같은 크기 캠프라도 구성이 다를 수 있으니, 처음 가는 캠프는 어떤 크립이 있는지 보고 들어가요.

스택은 어떻게 하나요?

캠프는 매 분 0초에 생기는데, 그 순간 캠프 범위 안에 크립이 남아 있거나 영웅·조종 유닛·와드가 있으면 새로 생기지 않아요. 그래서 0초 직전에 크립을 범위 밖으로 끌어내면 새 크립이 생겨서 크립이 두 배가 돼요. 이게 스택이에요.

스택 한 번의 흐름
  1. 1범위 확인Alt로 캠프 범위 보기
  2. 253~55초크립을 한 대 쳐서 어그로
  3. 3끌어내기크립을 범위 밖으로 유인
  4. 40초새 크립이 생겨요

범위 안에 내가 서 있으면 실패해요.

53초는 시작점일 뿐이에요. 작은 캠프는 조금 이르게, 큰 캠프는 조금 늦게 시작하는 식으로 보는 자료가 많아요. 영웅 이동 속도, 공격 사거리, 끌고 가는 길에 따라 달라서 한 캠프에서 시험해 보고 한 가지씩만 바꿔 맞추세요. 0초에 크립이 아직 범위에 걸려 있으면 더 일찍, 너무 빨리 돌아오면 더 늦게 시작해요.

Dota 2 스크린샷

팁: 스택한 캠프는 우리 편이 잡을 수 있는 자리에 만들어요. 안 지켜지는 큰 스택은 적에게 공짜 파밍이 될 수 있어요.

초반에 정글로 갈까요?

정글은 레인의 견제를 피하며 크는 길이지만 레벨 1에는 크립이 세서 쉽지 않아요. 아래 표로 판단해 보세요.

상황선택
레벨 1, 소환수·강한 지속 회복이 없는 영웅레인에서 시작하고 정글은 나중에
정글링이 쉬운 영웅이거나 팀 합의가 있을 때작은 캠프부터 시작
레벨이 어느 정도 오름중간 캠프로 확장
서포터 포지션자기 캠프 파밍보다 스택으로 팀을 도와요

서포터가 스택하면 그 캠프를 잡는 팀 코어가 크는 속도가 빨라져요. 스택한 사람도 일부 골드 보상을 받는데 비율은 패치마다 달라질 수 있어요. 반대로 적 캠프에 와드를 놓거나 몸으로 막으면 상대 스택을 막을 수 있어요.

스택 전에 확인할 것
누가 잡나요팀 코어가 잡을 수 있어야 해요
  • 파밍이 빨라져요
  • 아무도 안 잡으면 손해예요
적이 훔치나요안전한 곳에 쌓아요
  • 적 견제를 피해요
  • 보이면 뺏겨요

한눈에 정리

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