Warhammer 40,000: Space Marine 2 guides

Beginner guideWarhammer 40,000: Space Marine 2 · Updated 2026.10.27

워해머 40,000: 스페이스 마린 2 입문 가이드: 처음 10시간에 꼭 알아야 할 것

Warhammer 40,000: Space Marine 2

캠페인 난이도, 패링과 회피, 처형, 클래스 선택, 성장 방향과 초반 실수까지 처음 10시간 기준으로 정리했어요.

핵심만
  • 캠페인은 쉬움으로 시작해 패링, 회피, 처형 손에 익히기
  • 파란 공격은 패링, 빨간 공격은 회피, 빨간 깜빡임은 처형
  • 클래스는 재미있는 하나를 골라 만렙까지 키우기
  • 협동 작전은 낮은 위협도부터 한 단계씩 올리기

워해머 40,000: 스페이스 마린 2(Warhammer 40,000: Space Marine 2)는 타이라니드 무리와 맞서는 3인칭 액션 슈팅이에요. 총만 쏘는 게임이 아니라 근접전이 핵심이라서, 처음 10시간은 방어 감각을 익히는 데 쓰면 좋아요.

캠페인은 어떤 난이도로 시작할까요?

캠페인은 전투 규칙을 배우는 곳이에요. 커뮤니티에서는 처음에는 쉬움을 권하는 의견이 많고, 높은 난이도는 적 패턴을 외우고 패링과 회피로 버텨야 해서 부담이 커요. 적의 공격이 아프다고 느껴지면 주저 없이 낮춰요.

전투 바지선 함선 허브 (임무 선택 지점)
전투 바지선 함선 허브 (임무 선택 지점)

협동 임무인 작전은 전투 바지선 허브에서 골라요. 처음에는 위협도(난이도)를 평균으로 시작하고, 버거우면 한 단계 낮은 미미함으로 내리는 쪽이 무난해요.

처음 10시간 진행 순서
  1. 4작전 상당함패턴을 알고 도전
  2. 3작전 평균클래스 하나 집중 육성
  3. 2작전 미미함3인 협동 맛보기
  4. 1캠페인쉬움으로 조작 익히기

버거우면 한 단계 낮춰도 괜찮아요.

패링, 회피, 처형은 어떻게 쓸까요?

근접전 기본 한 바퀴
  1. 1사격총으로 먼저 체력 깎기
  2. 2패링파란 공격은 막아 내기
  3. 3근접빈틈에 타격 이어 가기
  4. 4처형빨갛게 깜빡이면 마무리

아머가 차면 다시 사격으로

빨간 공격은 패링이 안 돼요. 회피로 넘겨요.

근접 버튼을 마구 누르면 공격 동작에 갇혀서 패링과 회피가 막혀요. 한두 번 누르고 표시를 보는 습관이 더 안전해요.

팁: PC에서는 패링 기본 키(C)가 불편하면 마우스 버튼으로 바꿔 두면 손이 훨씬 편해요.

어떤 클래스를 고를까요?

클래스는 7가지이고, 한 번 골라도 무기고에서 언제든 바꿀 수 있어요. 레벨은 클래스마다 따로 올라요. 성능 비교보다 손맛이 중요해서, 마음에 드는 클래스를 끝까지 키우는 편이 오래 가요.

처음 고르기 좋은 클래스
무난택티컬총과 근접을 고루 써요
  • 볼터 사격과 근접 균형
  • 상황 대응이 쉬움
  • 생존이 아슬아슬해요
어썰트점프팩으로 달려드는 근접형
  • 기동성이 좋아요
  • 주무기 없음
  • 패링·회피 숙련 필수
불워크방패로 앞을 막는 탱커
  • 방패 막기
  • 깃발로 아머 회복
  • 주무기 없음

어썰트와 불워크는 주무기 없이 권총과 근접 무기로 싸워요. 그래서 근접전에 자신이 없다면 택티컬이 더 편해요.

불워크 클래스 특성 트리 (추천 특성 표시)
불워크 클래스 특성 트리 (추천 특성 표시)

성장은 어떻게 이어질까요?

클래스 만렙은 25레벨이고, 레벨마다 특성을 하나씩 얻어 클래스를 꾸려요. 만렙 이후에는 선택 사항인 프레스티지로 레벨을 되돌리고 추가 특성을 얻을 수 있어요. 급하게 눌러야 하는 것은 아니니 처음에는 만렙까지만 생각해요.

로드아웃 선택 화면 (무기 슬롯)
로드아웃 선택 화면 (무기 슬롯)

임무 중 만나는 무기 보급함에서는 로드아웃(장비 세트)을 고를 수 있어요. 최신 업데이트로 택티컬 특성이 크게 바뀌었으니, 예전 공략의 특성 구성은 그대로 따라 하지 않는 게 좋아요.

초반에 자주 하는 실수

한눈에 정리

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