도타 2 랭크 가이드: 메달 구간과 올리는 법

엔딩이 없는 도타 2(Dota 2)의 장기 목표인 랭크 메달 체계와 구간별로 고칠 점을 정리했어요.
핵심만
- 도타 2(Dota 2)에는 엔딩이 없어서, 장기 목표는 랭크 메달 올리기예요.
- 메달은 선구자부터 불멸자까지 8단계이고, 불멸자 말고는 별 5개로 나뉘어요.
- 구간마다 해야 할 일이 달라서, 지금 단계에 맞는 습관만 고치면 충분해요.
이 글은 엔딩 대신 도타 2의 장기 목표인 랭크 메달을 다뤄요. 점수 구간은 공식 발표가 아니라 커뮤니티가 관찰한 값이라, 대략의 기준으로만 보세요.

메달은 어떻게 나뉘어요?
선구자, 수호자, 성전사, 집정관, 전설, 거장, 신, 불멸자 순으로 올라가요. 불멸자를 뺀 나머지는 별이 1개에서 5개까지 있어요. 불멸자는 별 대신 지역 순위표의 숫자로 순위가 매겨져요.
- 8불멸자지역 순위표
- 7신약 4,620점부터
- 6거장약 3,850~4,619점
- 5전설약 3,080~3,849점
- 4집정관약 2,310~3,079점
- 3성전사약 1,540~2,309점
- 2수호자약 770~1,539점
- 1선구자약 0~769점
점수 구간은 커뮤니티 관찰값이라 패치에 따라 달라질 수 있어요.
한 판에 오르내리는 점수는 상대 실력, 파티 인원, 확신도에 따라 달라져요.
랭크는 언제부터 할 수 있어요?
일반 게임을 충분히 해 보고, 휴대전화 번호를 연동해야 해요. 필요한 플레이 시간으로 100시간이 많이 언급되지만, 조건은 바뀔 수 있으니 게임 안 안내를 확인하세요. 처음 몇 판은 보정 판으로, 시스템이 실력을 파악하는 동안 점수 변동이 커요. 확신도가 일정 수준을 넘으면 메달이 표시돼요.
팁: 한동안 쉬면 확신도가 떨어져서 복귀 직후 점수가 크게 움직일 수 있어요.
구간별로 뭘 고치면 돼요?
낮은 구간에서는 막타 치기, 라인 관리, 쓸데없이 죽지 않기, 잘하는 영웅 두세 개로 좁히기가 가장 효과가 커요. 집정관에서 전설 구간은 팀 합류 타이밍, 지도 보기, 킬을 포탑이나 로샨으로 이어 가는 판단이 중요해져요.
| 구간 | 우선순위 |
|---|---|
| 선구자~성전사 | 막타, 라인, 적게 죽기, 영웅 풀 좁히기 |
| 집정관~전설 | 팀 합류, 지도 시야, 킬을 이득으로 바꾸기 |
| 거장~신 | 지도 장악, 상대 전력 상승 시점 읽기, 복기 |

점수 말고 챙길 건요?

도타 2에는 매너 점수(품행)가 따로 있어요. 채팅으로 계속 시비를 걸면 제재와 함께 같은 처지의 사람들끼리 매칭돼서 판이 더 거칠어져요. 상대가 시비를 걸면 대꾸하지 말고 음소거하는 게 이득이에요.
- 1한 판 플레이영웅 2~3개로 집중
- 2사망 복기왜 죽었는지 확인
- 3습관 하나 고치기막타, 지도 보기 등
다음 판에서 적용
한 번에 한 가지만 고쳐야 오래 가요.
한눈에 정리
- 랭크는 선구자부터 불멸자까지 8단계예요.
- 점수 구간은 대략의 기준이라 패치에 따라 달라요.
- 낮은 구간은 기본기, 높은 구간은 지도 판단이 핵심이에요.
- 잘하는 영웅은 두세 개로 좁혀요.
- 매너 점수를 지키고 시비는 음소거로 넘겨요.
