Dota 2 공략 목록

팁 모음Dota 2 · 2026.10.17 업데이트

도타 2 라인전 기초 팁: 막타, 디나이, 크립 균형

Dota 2

도타 2 초반 라인전을 안정시키는 막타·디나이·크립 균형 조절법을 정리했어요.

핵심만
  • 라인전 초반 10분은 막타(LH, 마지막 타격)와 디나이로 결정돼요.
  • 크립이 만나는 지점(크립 균형)을 내 타워 쪽에 두면 안전해요.
  • 이유 없이 평타를 치면 라인이 밀려요. 막타와 디나이 때만 때려요.

막타와 디나이는 왜 중요할까요?

크립을 마지막에 때린 사람만 골드를 받아요. 경험치는 근처에 있기만 해도 들어와요. 그래서 라인전은 결국 누가 마지막 타격을 더 많이 가져가느냐의 싸움이에요.

도타 2에는 디나이가 있어요. 체력이 절반 아래로 떨어진 아군 크립을 직접 처치하면 상대가 골드를 못 받고 경험치도 줄어요. 초보라면 먼저 막타 감각을 익히고, 익숙해지면 디나이를 섞는 순서가 좋아요.

레인 근처에서 영웅을 클로즈업한 인게임 화면
레인 근처에서 영웅을 클로즈업한 인게임 화면
막타 연습 순서
  1. 1자동 공격 끄기불필요한 평타를 막아요
  2. 2체력바 보기상대 영웅이 아니라 크립을
  3. 3타격 시간 계산투사체·공격 모션 시간
  4. 4막타골드를 챙겨요
  5. 5디나이절반 아래 아군 크립을

매 웨이브마다 반복

공격력이 바뀌면 감이 달라져요.

팁: 연습 모드에서 자동 공격을 끄고 막타만 치는 훈련을 하루 10분씩 해 보세요. 체력 기준표를 외우기보다 실제 피해량을 눈으로 확인하는 게 정확해요.

크립 균형이 뭐예요?

크립 웨이브는 약 30초마다 양쪽에서 나와 길 중간쯤에서 부딪혀요. 이 충돌 지점이 크립 균형이에요. 아군 크립이 적 타워 쪽으로 가면 라인을 민다고 하고, 반대면 당긴다고 해요.

균형이 놓이는 곳
안전내 타워 근처약한 라인일 때 유리해요
  • 갱킹을 막기 쉬워요
  • 디나이가 쉬워요
  • 타워 아래 막타는 어려워요
라인 중앙가장 무난해요
  • 양쪽 모두 눈치 싸움
  • 상대 견제가 닿아요
위험적 타워 근처의도했을 때만 써요
  • 타워 압박
  • 역습과 갱킹에 약해요

평타를 쓸어 넣으면 적 크립이 빨리 죽어서 라인이 적 타워 쪽으로 밀려요. 그러면 막타도 못 먹고 위험만 커져요. 반대로 디나이를 하면 아군 크립이 줄어서 라인이 내 쪽으로 당겨져요.

라인을 내 쪽으로 돌리려면?

  1. 어그로 끌기: 크립이 근처에 있을 때 상대 영웅을 우클릭하면 적 크립이 나를 쫓아요. 라인을 당길 때 써요.
  2. 크립 블록: 초반에 아군 크립 앞을 막아 걸음을 늦추면 균형이 내 타워 쪽에 잡혀요.
  3. 풀링: 중립 크립을 라인으로 끌어와 아군 크립과 싸우게 해요. 서포터의 대표 일이에요.
인게임 정글에서 퀸 오브 페인 영웅 조작 (스킬바·미니맵 HUD)
인게임 정글에서 퀸 오브 페인 영웅 조작 (스킬바·미니맵 HUD)

풀링은 대략 15초와 45초 무렵이 많이 거론되는데, 자료마다 몇 초 차이가 있어요. 맵 패치로 라인 위치도 바뀌니 직접 눈으로 확인해 보세요. 어그로는 편하지만 내가 맞을 수 있으니, 이득이 분명할 때만 쓰세요.

10분 목표는 어느 정도?

10분 캐리 막타 개수(커뮤니티 추정)
  • 초보 구간15~30개 안팎22개
  • 중간 구간30~45개 안팎38개
  • 높은 구간45~60개 안팎52개

이 수치는 밸브가 공개한 기준이 아니라 커뮤니티의 어림이에요. 막타 수만 보지 말고 라인이 안전했는지도 같이 보세요.

한눈에 정리

Dota 2의 다른 공략